眾所周知,在今年3月即將上線的《魔獸世界》12.0新版本中,暴雪正準(zhǔn)備對(duì)游戲的上手門(mén)檻進(jìn)行大刀闊斧的改革。其中,很重要的一項(xiàng)改革就是去插件化,以及降低中低層大秘境的難度,方便更多玩家可以進(jìn)本。可讓人沒(méi)想到的是,這所謂的門(mén)檻降低功能,反倒勸退新手?
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據(jù)悉,魔獸美服測(cè)試服已上線了一個(gè)新的詞綴,名為“林多爾米的指引”,僅會(huì)在2-5層大秘境生效。這個(gè)詞綴效果是根據(jù)玩家大秘境的進(jìn)度,高亮顯示那些能快速湊夠進(jìn)度的非首領(lǐng)小怪,并降低其5%的生命值和造成的傷害,幫助那些新手T來(lái)快速熟悉路線。
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說(shuō)實(shí)話,這個(gè)功能不光是便捷了新手去大秘境“自強(qiáng)”,對(duì)于那些打習(xí)慣了輸出,想要玩T的老玩家也是個(gè)福利。因此,暴雪藍(lán)貼一經(jīng)公布,就廣受玩家的歡迎:“可以,新手指引做的越來(lái)越好了,新手T的學(xué)習(xí)勇氣又增加了一點(diǎn)”,“這個(gè)好評(píng),算是官方推薦路線?”,“新手在低層能熟悉路線,那會(huì)減少后續(xù)犯錯(cuò)的,對(duì)所有人都是好事”……
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不過(guò),考慮到暴雪設(shè)計(jì)師一向就有著“不玩游戲”的光榮傳統(tǒng),不少玩家也對(duì)這個(gè)所謂“官方指引路線”提出了質(zhì)疑,是否會(huì)出現(xiàn)“修道院一波拉到老一”類似的逆天提示,把玩家逼上滅團(tuán)路上。
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結(jié)果也正如這些玩家的所料,目前這個(gè)高亮指引只會(huì)算進(jìn)度,不會(huì)綜合考慮精英怪的強(qiáng)度與戰(zhàn)斗場(chǎng)地的范圍,導(dǎo)致給出的“官方路線”十分詭異。簡(jiǎn)言之,新手真按照這個(gè)路線去打,不但會(huì)多拉怪,而且會(huì)把路上幾個(gè)容易滅團(tuán)的精英怪拉一起,隨時(shí)都有翻車的可能。
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只能說(shuō),暴雪這個(gè)想法是好的,但還需要時(shí)間去優(yōu)化,該功能目前也只是測(cè)試階段,后續(xù)有可能會(huì)按照玩家的反饋進(jìn)行修改,希望到時(shí)正式上線之際,可以給到新手玩家一條“寶寶路線”。
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