Take-Two互動娛樂在最新財報中確認,《GTA6》將于2026年11月19日登陸PlayStation 5與Xbox Series X|S平臺,發行商同時披露該作將驅動公司2027財年實現80億至82億美元凈預定額,但游戲官方定價策略仍懸而未決。首席執行官施特勞斯·澤爾尼克在財報電話會議中將《GTA6》稱為"有史以來最受期待的娛樂產品",并透露Rockstar Games將于今夏正式啟動全球營銷活動。
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財報數據顯示,在《GTA6》問世前,該系列全球累計銷量已突破4.7億份,其中《GTA5》以近2.3億份銷量持續刷新行業紀錄。GTA Online在2026財年第四季度實現5% 的經常性消費增長,近期"山中安全屋"更新更被譽為該模式史上最成功的內容擴展。公司特別指出《GTA6》營銷活動已引發現象級關注:首支預告片24小時內觀看量超9300萬次,第二支預告單日跨平臺觀看量達4.75億次。
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Take-Two預計2027財年凈預定額將實現約20% 同比增長,其中Rockstar Games業務預計貢獻集團36% 的凈預定額。盡管2026財年報告2.98億美元凈虧損,公司預測《GTA6》將推動2027財年實現1.05億至1.41億美元凈利潤,運營現金流預計突破10億美元。財報中反復出現的"經常性消費、實時服務、會員制"等表述,暗示《GTA6》在線模式將被打造為超越現有生態的長期盈利平臺。
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為支撐現代3A游戲開發,Take-Two研發團隊規模已從2017年2579人擴張至近1萬人。公司同時公布多年產品路線圖:截至2029財年將推出29款作品,其中2027財年除《GTA6》外計劃發布6款產品(含《NBA 2K27》《WWE 2K27》《PGA TOUR 2K27》等體育游戲),2028至2029財年規劃22款作品,涵蓋全新IP、現有IP續作及跨平臺擴展項目。
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