很多玩家經常會有一個疑問:看起來魔獸世界懷舊服的活躍角色數量非常多,但是等到打副本的時候卻發現組隊經常比較困難,甚至花費大量時間都難以組滿一個隊伍。不同版本中會有不同的玩家產生疑問,尤其是當游戲的活躍角色數量看起來很多,但卻難以組團的時候,不少玩家感到更加疑惑。那么,是什么原因導致了活躍角色多,但組團困難呢?
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先看看這位樓主的帖子。樓主表示自己有一個200人的休閑群,每周會開3-4車團,周四的時候發車速度比較快,10分鐘左右就能組滿人發車,甚至一個晚上可以打2車TOC+ZG。但是該團長卻發現了一件事:每逢周六的時候,發車速度就不行了,因為群里的人號都打完了,所以需要去外面組人,而組人需要花費一個小時起步的時間。因此該團長表示,組人慢就是因為玩的人少。
不過也有玩家回帖表示,經營一個群需要經驗,不是有200人放在那里就會自己來的。該玩家舉例說自己有個180人左右的群,而他會長期清理群里不太活躍的人,所以目前P1階段開3車,P2階段開6車,到了P8階段穩定開8車,并且人越來越多。而樓主則反駁說自己沒有太多時間開團,從最開始一周2車到現在一周3車,周四周五組人速度都挺快,就是周六組得慢。
其實這里有個關鍵點就是組人方式。正常來說,群里200人其實應該很容易消耗掉整個團隊的位置,所以我不太清楚,團長之前說的10分鐘左右組滿人是指僅在群內組人,還是群內組好后再等群外玩家。如果只是群內組滿,那其實就很正常。但如果需要到群外去組人,并且要組一個小時起步,又因為是公益團(無消費門檻、無R點、免費放生魚)所以一些稀有職業不太愿意來,如果稀有職業本身就沒配置齊,那確實這個組隊時間會有點久。
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所以目前這位樓主說的問題,核心就在于一人多號現象。因為插件目前統計到的角色數量是一個比較虛的數字,假設一個戰網賬號下有五個角色,你可以把這五個角色全部登錄一遍,那么統計上就是五個活躍角色了。而如今大部分玩家其實擁有3-5個角色,這就導致了活躍角色數量確實會虛高。而周末組人慢的一個原因就是大家的號都打完了,這就導致了難以快速組齊人。
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其次就是目前TOC團本的難度過于簡單,很多玩家調侃目前TOC和ZG的難度是“寶寶巴士”。在這種情況下,玩家們早就已經獲取了該團本的大部分裝備,那么此時打本的欲望也降低了。畢竟在沒有太多需求的情況下,很多玩家逐漸放棄了打本,甚至轉向練新號。畢竟整體P4階段的裝備提升跨度不大,這也讓不少玩家陷入糾結:要不要換裝備,還是繼續使用P3的裝備。
因為目前魔獸世界懷舊服為了防止刷子玩家,出臺了一項政策:同一戰網每日僅限完成50個日常任務。在這個政策的影響下,很多玩家練新號的速度嚴重受限,這也導致了可用角色供給出現了問題。所以周四周五是大家打本的高峰期,而進入周末后,反而打本的玩家開始減少。在種種因素疊加之下,這就導致了本該熱門的周末反而看起來沒有多少玩家在打本。
目前很多玩家在周末的時候其實更傾向于去參與收益更高的小型團隊活動,比如ZG刷聲望等,而不愿意花費時間去參與公益團。公益團看起來對參與者比較友好,但對于一些“排骨人”(追求金幣收益的玩家)來說,為什么要選擇公益團而不去選擇收益更高的金團呢?所以,在各種原因的疊加之下,看起來魔獸世界懷舊服活躍玩家達到百萬,但組團卻沒有那么順利。
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