“我去過B社,和陶德坐在一起,看到了《上古卷軸6》運行中的樣子。”微軟XBOX游戲業務負責人馬特·布蒂在6月10日接受《綜藝》采訪時透露,自己已經親眼看過這款讓玩家苦等多年的作品,評價是“看著非常驚艷”。
布蒂的這番話回應了一個長期困擾玩家的疑問:為什么《上古卷軸6》遲遲不現身XBOX數字發布會?他坦言,在他這個崗位上,最難把握的平衡就是“既想把團隊正在開發的精彩內容展示給全世界,也想盡早讓玩家產生期待”,但最終決策必須等到合適的時機。
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“決定展示游戲時,就要拿出手里最好的內容。”布蒂進一步解釋,公開亮相本身等于向玩家做出承諾——游戲很快就會來了。目前開發進展順利,團隊會在合適的時間正式發布并展示。
這款游戲最早在E3 2018上通過一支預告片亮相,但貝塞斯達隨后承認距離發售尚需多年。截至2023年,《上古卷軸6》據稱仍處于早期開發階段。B社游戲工作室總監陶德·霍華德近期也透露,在《星空》完成后,工作室“絕大多數”成員已投入《上古卷軸6》開發。
“我們已經可以玩到游戲,內部馬上要跨過一個重要里程碑。”霍華德補充說,除了工作室主力外,還有一些合作伙伴參與其中,團隊對游戲感到滿意。但他也提醒玩家還需要等待一段時間。
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