海外游戲博主 ViceChloride 發(fā)布社交動態(tài),放出多張《GTA6》全新車輛高清截圖,配文感慨 “R 星的車輛建模畫質(zhì)碾壓專業(yè)賽車游戲”,在海外游戲圈掀起兩大開放世界載具畫質(zhì)對比爭論。
博主曬出多組游戲內(nèi)車輛實拍素材,包含復(fù)古越野皮卡、霓虹街道改裝跑車、美式經(jīng)典轎車等多款載具,車身污漬磨損、金屬反光、車漆漸變、輪胎泥沙、內(nèi)飾細節(jié)全部拉滿,光影與材質(zhì)寫實程度給大量玩家?guī)韽娏乙曈X沖擊。不少玩家在評論區(qū)附和,表示《GTA6》單論車輛建模精度,遠超主打競速的《極限競速地平線 6》,差距肉眼可見。
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但質(zhì)疑聲音同步涌現(xiàn),不少理性玩家指出,目前曝光的全部車輛截圖均為 CG 渲染靜態(tài)圖、后期修圖素材,并非實時實機運行畫面,R 星至今沒有放出任何一段完整實機演示視頻,無法確認正式游戲內(nèi)能否穩(wěn)定維持該畫質(zhì)。有網(wǎng)友直言,若拿過場 CG 素材對標《地平線 6》實時游戲畫面,對比本身并不公平。
還有玩家客觀分析開發(fā)成本差距,《GTA6》投入超 10 億美元、7000 名開發(fā)人員耗時十余年打磨,擁有充足預(yù)算深耕畫面細節(jié);而《極限競速》系列主打海量車型庫,上千款不同車輛分攤開發(fā)資源,單臺車輛細節(jié)打磨力度自然不及 R 星。也有玩家吐槽部分 GTA 粉絲過度吹捧,僅憑靜態(tài)截圖就全盤否定專業(yè)競速游戲的畫面表現(xiàn)。
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