今日,《影之刃零》制作人梁其偉通過(guò)官方渠道正式宣布,游戲發(fā)售日期將從原定的2026年9月9日,推遲至2026年10月29日,延期約50天。制作人表示,這是為了抓住“最后一次繼續(xù)變得更好的機(jī)會(huì)”,希望為首發(fā)玩家?guī)?lái)完成度更高的產(chǎn)品,并向所有期待本作的玩家深表歉意。游戲?qū)⒂诮衲晗募緝?nèi)正式開(kāi)啟預(yù)售。
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在公告中,梁其偉坦言,近幾個(gè)月團(tuán)隊(duì)在聚焦打磨重點(diǎn)內(nèi)容的過(guò)程中,明確認(rèn)識(shí)到游戲仍有最后一次實(shí)現(xiàn)顯著提升的空間。這最后一次“進(jìn)化”將主要集中在兩個(gè)方面:
1.角色模型升級(jí):對(duì)一批角色模型進(jìn)行了品質(zhì)升級(jí),力求達(dá)到團(tuán)隊(duì)當(dāng)前技術(shù)能力范圍內(nèi)的最佳表現(xiàn)。
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2.場(chǎng)景美術(shù)重構(gòu):重構(gòu)了大量場(chǎng)景,在保持“武俠朋克”核心風(fēng)格與“光怪陸離”氛圍的前提下,調(diào)整了部分場(chǎng)景的整體明暗印象,增加了更多視覺(jué)開(kāi)闊、敞亮、鮮明的關(guān)卡,豐富了視覺(jué)層次。制作人強(qiáng)調(diào),這些畫(huà)面升級(jí)將爭(zhēng)取在不依賴光線追蹤技術(shù)的情況下保留絕大多數(shù)表現(xiàn)力,以確保更多玩家能獲得統(tǒng)一的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),同時(shí)開(kāi)啟光追將獲得更佳效果。
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針對(duì)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)檔期,梁其偉表示,延期決定完全基于產(chǎn)品自身的優(yōu)化需求,而非受其他作品檔期影響。他引用“他強(qiáng)由他強(qiáng),清風(fēng)拂山崗”來(lái)表達(dá)團(tuán)隊(duì)專注于自身產(chǎn)品打磨的決心。雖然50天的延期“不可能解決一切”,但足以完成這些已明確且重要的工作,這直接影響玩家首次體驗(yàn)游戲時(shí)的感受。
為彌補(bǔ)玩家的等待,官方公布了接下來(lái)的宣發(fā)節(jié)點(diǎn):首先,將于預(yù)售開(kāi)啟時(shí)發(fā)布一支包含全新實(shí)機(jī)內(nèi)容的首曝預(yù)告片;隨后,在預(yù)售開(kāi)始后的稍晚日期,將舉辦一場(chǎng)專屬《影之刃零》的獨(dú)立State of Play線上發(fā)布會(huì),帶來(lái)長(zhǎng)達(dá)15-20分鐘的游戲深度解析,展示絕大部分從未公開(kāi)過(guò)的世界觀、戰(zhàn)斗、探索與養(yǎng)成系統(tǒng)。具體日期將在后續(xù)公布。
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