說真的,我這兩天打開《極限競速:地平線6》,一傳送到澀谷全向交叉路口,整個人直接愣住。滿地都是橫七豎八的車,交通徹底癱瘓,不知道的還以為游戲出了什么惡性bug。結(jié)果一查才發(fā)現(xiàn),這全是官方挑戰(zhàn)惹的禍。
事情要從幾周前說起。《地平線6》這個版本上線了嘉年華歌單,在開放世界的日本地圖上追加了一堆新挑戰(zhàn)。其中一個限定任務(wù),要求玩家在澀谷交叉路口完成3次“驚人”漂移或電漂移技能。截止日期是6月10日星期三,過期不候。
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澀谷交叉路口是什么地方?游戲里和現(xiàn)實里都算得上全東京——不對,全世界最繁忙的交通節(jié)點之一。現(xiàn)在好了,成百上千個玩家同時擠在這里瘋狂甩尾,這個標志性地點徹底變成了大型車禍現(xiàn)場。
我隨便點開社交媒體上的一條視頻,畫面里就有四五輛車同時失控,有的撞上護欄,有的懟進NPC車陣,有的直接原地打轉(zhuǎn)。那種混亂程度,別說完成漂移技能了,能完整開過十字路口都算本事。
造成這場災(zāi)難的原因有兩個,簡單直接。
第一個,漂移在《地平線6》里真不是隨便就能上手的東西。系統(tǒng)判定嚴格,需要相當程度的練習才能掌握。官方甚至專門出了漂移技巧指南,但該難還是難。新手油門一重,車尾直接甩過頭;老手想控角度,結(jié)果輪胎抓地力沒算好,技能計數(shù)剛跳一下就斷了。想在指定區(qū)域刷出3次“驚人”評價,難度直接拉滿。
第二個原因更致命——場地本身。澀谷全向交叉路口不是寬敞空曠的漂移場,它是個被護欄、路樁、人行道擠得密密實實的城市路口。四周全是鐵柵欄,留給玩家操作的容錯空間極小。你剛找到一個入彎角度,下一秒就蹭上邊欄,漂移中斷。
更要命的是NPC車輛。《地平線6》里玩家和玩家之間會互相穿透,不會發(fā)生碰撞。但系統(tǒng)為了營造真實交通氛圍在路上投放的那些“mob”車,是實打?qū)嵱信鲎搀w積的。撞上去就是一場慘烈事故。澀谷交叉路口這種地方,NPC車輛的密集程度可想而知——它們一輛接一輛涌入路口,玩家壓根避不開。一旦有人先撞了,殘骸堆在原地,后面的人就更沒空間漂,連鎖反應(yīng)一觸即發(fā)。幾輪下來,路口就變成了廢車回收站。
現(xiàn)在這個任務(wù)還剩最后幾天窗口期,澀谷那張地圖正處于最熱鬧也最亂的時候。如果你正兒八經(jīng)想完成挑戰(zhàn),可能最理智的選擇是等幾天,等這股全民漂移的熱度降一降,地圖干凈點再去。但話說回來,換個思路,直接傳送到澀谷加入這場大亂斗也不是不行。反正車撞爛了不用修,漂移技能沒刷出來也能看個熱鬧,怎么選全看你自己。
我是真覺得這種官方挑戰(zhàn)反而成了玩家整活素材,挺好。游戲里一個以秩序和繁忙著稱的交叉路口,現(xiàn)在被漂移玩家搞到徹底崩潰,這個反差本身就是《地平線》系列的樂子所在。6月10日之后,澀谷大概會恢復(fù)成那個行人川流不息、車輛有序穿梭的樣子。但至少這幾天,它屬于輪胎冒煙、車身橫飛的每一個菜雞和老手。
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