我說真的,這游戲我蹲了快兩年了。6月24日國服首測“弧光測試”正式開啟,預約今天就能上。還記得2025年TGA它拿下“最佳多人游戲”時我就在想,什么時候能上手試一試,現在算是等到了。
簡單說下這游戲到底是什么——《弧光獵人》是一款第一人稱PvEvP撤離射擊游戲。注意是撤離,不是無腦突突突。你進圖、搜刮、活著出來,而圖里既有AI敵人,也有其他真人玩家。這就意味著你永遠面臨一個選擇:打,還是跑?
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國服發行由騰訊負責,開發方是Embark Studios。游戲2026年4月29日拿到的進口游戲版號,申報類別是客戶端,運營單位是騰訊。5月27日國服預約正式啟動,現在官網和合作渠道都能申請測試資格。
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我翻了一圈國服改動,發現策劃這次整了個挺微妙的機制叫“安保協議”。專門針對PVE友好事件——說白了,就是在一些場景里,通訊中斷后臨時恢復,你可以跟別人建立“安保協議”,避免被其他玩家誤傷。但官方也提醒了,要是有人主動對你開火,那威脅依然存在。意思就是:你可以相信人性,但也別太信了。
背景設定也是個有意思的點:世界充滿危險,ARC組織是最后的希望。只要你敢從庇護所走出來,肩上掛塊表,就等于把命交給了地圖。老哥,這種末世廢土的味兒還挺正的。
測試資格獲取方式我幫你們列一下:官方用手機號報名是主渠道,另外部分合作媒體也會發測試碼。6月24日正式開測后就能進。至于測試規模多大、刪不刪檔,原文沒說,我也沒法編。這種首測大概率是小范圍技術驗證,心理預期別拉太高。
但有一說一,我比較在意的是這游戲的延遲和匹配體驗。作為需要實時操作的撤離射擊,客戶端游戲對網絡穩定性要求不低。騰訊代理一般在服務器部署上會做優化,但首測嘛,掉線排隊這些都是可能出現的,參加測試的兄弟提前有個心理準備。
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還有個細節值得注意:這游戲是端游,純客戶端,目前沒有手游版的消息。原文里也沒提任何移動端計劃。所以那些問“手機能不能玩”的朋友,暫時可以放下了。
對了,我看原文還提到Embark官方最近在調整匹配系統,強調公平性和趣味性。另外Dollar陣營的協作模式也上線了——不過這些是國際服的內容,國服首測會不會同步,原文沒有明確說明。只能說,等6月24日進去看了才知道。
整體看下來,這次國服首測屬于那種“終于落地了”的感覺。從TGA獲獎到拿到版號,再到現在開放預約,時間線算是清晰的。原汁原味的PvEvE撤離玩法,加上針對國服環境的“安保協議”機制,至少說明不是生搬硬套。
至于到底好不好玩,我現在說啥都是云評價。咱還是老老實實等6月24日上線,進圖跑兩圈再說。預約鏈接自己去官方找,我就不貼了。
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