本該9月24日發(fā)售的魂系動(dòng)作RPG《Valor Mortis》,在見識(shí)到9月游戲陣容的恐怖程度后,直接認(rèn)慫,宣布跳票到10月13日。
事情是這樣的:上周,所有人都意識(shí)到,今年9月將成為史上游戲發(fā)布最擁擠的月份之一。在《GTA6》像原子彈一樣砸向市場之前,9月幾乎成了大多數(shù)游戲的最后窗口期。沒人想靠這顆炸彈太近——除了少數(shù)頭鐵選手(比如10月發(fā)售的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》)。但問題是,所有人都擠進(jìn)9月的結(jié)果,就是有些游戲的日子可能依然不好過。
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《Valor Mortis》的制作組One More Level在聲明中說得相當(dāng)直白:他們想給游戲(以及玩家的錢包)一點(diǎn)喘息空間。發(fā)行方Lyrical Games的負(fù)責(zé)人Blake Rochkind透露了更具體的苦衷:他們原本看中9月24日這天檔期很空,結(jié)果《Control Resonant》和《寂靜嶺:Townfall》突然宣布同天發(fā)售。更要命的是,《鬼武者:劍之道》緊接著在9月25日登場。當(dāng)看到《Control》定檔9月24日的那一刻,Rochkind立刻意識(shí)到必須跑路。他坦言,《Control》看起來有年度游戲的潛力。
于是,Rochkind火速聯(lián)系開發(fā)團(tuán)隊(duì)改期,并開始盤算一個(gè)不會(huì)被圍毆的新日子。但他們沒有立刻宣布,而是憋到任天堂直面會(huì)之后——確認(rèn)沒有巨無霸游戲落在新檔期上,才敢公布。
據(jù)悉,本作出自《幽靈行者》開發(fā)者之手,是一款第一人稱魂系游戲。玩家將扮演拿破侖軍隊(duì)的一名前士兵,從死亡中爬起,然后一次次死在步履蹣跚的尸體和野生怪物面前。這種“反復(fù)去世”的體驗(yàn),倒也配得上它為了活命而跑路的謹(jǐn)慎策略。
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