Shift Up工作室表示,《劍星》仍有可能推出Xbox版本,但官方稱將游戲移植到更多平臺(tái)還需要更多籌備時(shí)間。
這番表態(tài)來自Shift Up的發(fā)行負(fù)責(zé)人Edo,他在X平臺(tái)上談及了《劍星》官宣登陸任天堂Switch 2后,工作室日益推進(jìn)的自主發(fā)行布局。
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Edo寫道:“在PS5獨(dú)占之后,能夠官宣登陸新平臺(tái)(NS2)對(duì)我們的自主發(fā)行規(guī)劃而言意義重大。這是我們服務(wù)更多玩家的第一步,但要搭建起支撐多平臺(tái)發(fā)行的完整體系,還需要一定時(shí)間。”
當(dāng)被直接問及Xbox玩家未來是否有望玩到《劍星》時(shí),Edo回應(yīng):“一切皆有可能,我們只是需要時(shí)間。”
盡管這番話并未確認(rèn)Xbox版本的存在,但也說明Shift Up并未排除進(jìn)一步拓展游戲登陸平臺(tái)的可能——目前本作已覆蓋PlayStation、PC平臺(tái),且剛官宣了任天堂Switch 2版本。
《劍星》由Shift Up開發(fā)、索尼互動(dòng)娛樂發(fā)行,2024年以PlayStation 5獨(dú)占作品的身份發(fā)售,后續(xù)登陸了PC平臺(tái)。這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲講述了戰(zhàn)士伊芙的故事,她肩負(fù)著從外星生物奈提巴手中奪回地球的使命。游戲憑借快節(jié)奏的戰(zhàn)斗系統(tǒng)收獲好評(píng):該系統(tǒng)將華麗的動(dòng)作機(jī)制與精準(zhǔn)的彈反、閃避玩法相結(jié)合,同時(shí)游戲的場(chǎng)景細(xì)節(jié)豐富、視覺表現(xiàn)水準(zhǔn)頂尖。
在2026年6月的任天堂直面會(huì)上,Shift Up確認(rèn)《劍星》將于今年晚些時(shí)候登陸任天堂Switch 2。與此前的版本不同,Switch 2版將由Shift Up自主發(fā)行,并且支持主機(jī)升級(jí)后的Joy-Con 2體感操控,釣魚、小游戲等玩法可通過陀螺儀進(jìn)行交互。
目前暫無Xbox版本的官方官宣。但Shift Up的最新表態(tài)表明,隨著工作室持續(xù)拓展多平臺(tái)發(fā)行業(yè)務(wù),他們至少正在考量這一可能性。
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