亞馬遜游戲工作室在夏日游戲節(jié)的試玩活動(dòng)中展示了《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》,而這款時(shí)隔30年的新作似乎采用了初代重探索輕戰(zhàn)斗的玩法,同時(shí)游戲?qū)?huì)減少血腥暴力鏡頭。
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《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》的試玩中采用了秘魯?shù)氖渖焦汝P(guān)卡,在試玩中勞拉一樣采用了雙槍的經(jīng)典武器,同時(shí)還有新的抓鉤用來穿越險(xiǎn)地以及進(jìn)行解謎。對(duì)于解謎設(shè)計(jì),游戲中依舊保留了經(jīng)典的水車齒輪以及各種平衡木移動(dòng)。
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在原版游戲中作為古老秘境中的標(biāo)志性敵人,各種恐龍?jiān)凇豆拍果愑埃簛喬靥m蒂斯遺跡》中會(huì)變得“溫柔”一些。玩家可以用無限彈藥的雙槍以及閃避的子彈時(shí)間與之周旋,這與“幸存者三部曲”中女戰(zhàn)神一樣的勞拉形成鮮明對(duì)比,而且試玩中戰(zhàn)斗內(nèi)容占比不多。同時(shí)相比之前的“花樣死法”的勞拉,本作中勞拉被擊殺,游戲畫面只會(huì)漸漸變黑淡出,讓血腥暴力的內(nèi)容減少了不少。
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當(dāng)然這些都是《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》的試玩內(nèi)容,作為一款現(xiàn)代化重制的老游戲,本作自然會(huì)吸取過去整個(gè)系列的經(jīng)驗(yàn),至于最終勞拉是冒險(xiǎn)家還是女戰(zhàn)士,還是要玩家親自體驗(yàn)了。
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《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》預(yù)定2027年2月12日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S、Switch2與PC平臺(tái)。
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