昨晚,在公布《GTA6》售價以及終極版內容的同時,Rockstar也發布了63張全新的游戲截圖。而據Kotaku報道,這些截圖一經公開便引起了一定程度的爭議:有玩家拿出更早的預告和截圖懷疑游戲畫質縮水。
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據報道,在互聯網的各個角落,都有玩家在對比建筑物、灌木叢甚至是角色的胡須和毛發,試圖證明《GTA6》如今的畫面表現已經不如Rockstar上一次展示時那么出色(下圖左下角為舊圖,其余均為新圖)。
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爭論的焦點大多集中在第二支預告片中出現的一處海濱小屋上,而這座建筑以及它前方的灌木叢如今又出現在了一張最新公布的官方截圖中。一些玩家認為,新版本看起來更糟(下面兩張圖的上半部分為舊圖,下半部分為新圖)。
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不過也有玩家認為,這些畫面展現的是不同時間段、可能處于不同天氣環境,而且拍攝角度也并不相同。
對此,Kotaku評論表示,他們并不認為通過比較角色在不同截圖中的胡須造型,就能夠證明《GTA6》遭遇了什么嚴重的畫質縮水,更無法證明Rockstar在過去的預告片中存在虛假宣傳。
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更合理的解釋是:當角色距離鏡頭較近時,他的毛發會被渲染得更加精細;而當其距離鏡頭較遠時,渲染精度則會有所下降。這種所謂的“縮水”反而恰恰證明了Rockstar一如既往地在向我們展示真實的游戲內畫面和引擎實時渲染預告片。
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文末,Kotaku強調:“不,在《GTA6》11月19日登陸PS5和Xbox之前,并沒有發生什么大規模的畫質縮水。”
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