開發(fā)商 Compile Heart 近日正式公布了《超次元游戲 海王星》系列正統(tǒng)續(xù)作《超次元游戲 海王星 海星》的第二支官方預(yù)告片,并同步釋出大量最新游戲截圖。本作預(yù)定于2026年8月27日在日本發(fā)售,將登陸 PlayStation 5、Switch 2、PlayStation 4、Switch 四大平臺(tái),PC 版尚未確認(rèn)但有望后續(xù)追加。預(yù)告聚焦核心戰(zhàn)斗系統(tǒng),展示了組合技、空中沖刺、空中連擊、技能鏈接、觸發(fā)技等一整套立體化作戰(zhàn)體系,徹底將戰(zhàn)場(chǎng)拉升到三維空間。
除了系列經(jīng)典角色回歸,本作還將引入多位全新參戰(zhàn)角色,并開啟一條與以往完全不同的時(shí)間線,劇情走向令老玩家既熟悉又陌生。關(guān)卡設(shè)計(jì)也緊扣“空戰(zhàn)”概念,大量機(jī)關(guān)和敵人的攻擊都將在空中展開。在新模式中,玩家將操作候選女神挑戰(zhàn)巨型 BOSS,如何精準(zhǔn)格擋 BOSS 的強(qiáng)力必殺技成為逆轉(zhuǎn)關(guān)鍵——成功反擊可將爆發(fā)能量轉(zhuǎn)化為自己反擊的利器,頗具動(dòng)作游戲深度。
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官方截圖釋出后,玩家社群評(píng)價(jià)兩極分化。一部分玩家認(rèn)為,系統(tǒng)變革終于打破系列回合制舊殼,打擊感與空戰(zhàn)連攜頗有《北歐女神》與《傳說(shuō)系列》風(fēng)格;另一派則擔(dān)憂作品近期預(yù)告片內(nèi)容充實(shí)度不足,部分場(chǎng)景仍顯粗糙,加之系列近年口碑持續(xù)走低,這部正傳能否擔(dān)得起“復(fù)興”二字仍需進(jìn)一步實(shí)機(jī)驗(yàn)證。目前游戲尚未透露發(fā)售定價(jià),更多細(xì)節(jié)有待后續(xù)情報(bào)公開。
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