編輯觀點:微軟正式官宣,從8月1日起Xbox Series X|S全系上調北美地區售價:512GB版漲100美元,1TB版漲150美元。調價后Xbox Series X 1TB光驅版定價799.99美元,數字版749.99美元,入門級Series S 512GB也漲至499.99美元。在我看來,Xbox這波雖說是市場成本逼迫的無奈之舉,但卻也帶來了巨大的爭議。
![]()
在索尼、任天堂先后完成主機調價的行業大環境下,硬件成本上漲確實給各大廠商帶來了不小的經營壓力。但放在Xbox當下的市場處境里,這次漲價的選擇依舊充滿爭議,Xbox其實本不該漲價。
本世代主機發售五年以來,Xbox Series X|S全球累計銷量被PS5瘋狂碾壓,Xbox硬件營收和游戲業務收入均明顯下滑,甚至有分析稱Xbox每賣出一臺主機還要承擔數百美元的硬件虧損。
此前Xbox能夠吸引預算有限的觀望玩家,靠的就是親民定價。不少糾結于PS5與Xbox的用戶,會因為XSS和XGP的性價比選擇Xbox陣營,借助裝機量提升反哺生態。可大幅漲價后,Xbox定價在PS5面前毫無優勢。同等預算下,玩家會毫不猶豫選擇裝機量更高、獨占陣容更豐厚的PS5,本就落后的市場份額只會被進一步拉大。
![]()
索尼能夠頂住漲價壓力穩住銷量,靠的是第一方獨占大作。而微軟近年來大量第一方新作不再堅守主機獨占,上線首日同步登陸PC,部分作品后續甚至登陸競品平臺。
對于玩家而言,想玩微軟的游戲,高性能PC搭配XGP就能實現,完全沒必要高價入手Xbox主機。當主機獨占優勢不如競爭對手,硬件的性價比本就是僅剩不多的優勢。如今主動抬高售價,既沒有獨占兜底,又丟掉了價格優勢,很難說服普通消費者買單。
眼下主機市場正迎來一波絕佳的換機窗口期。《GTA6》已開啟全球預購,這款頂流大作首發登陸PS5與Xbox雙平臺。歷來頂級3A大作都會帶動大規模購機潮,不少觀望多年的玩家會趁爆款上線購入主機。
![]()
對于Xbox而言,這本是借助爆款熱度、依靠價格優勢快速拉升裝機量的超級大機遇。可大幅漲價后,原本打算入手Xbox的玩家就會轉向競品,本該屬于自己的換機紅利白白拱手讓人,錯失了縮小與對手差距的機會。
不可否認,硬件成本大幅攀升,競爭對手接連漲價,微軟跟著漲價的確有著現實考量,也能緩解賣一臺虧一臺的窘境。但我認為短期的虧損緩解,換來的大概率是長期市場份額的持續萎縮,即便已經官宣了Xbox生態獨占游戲的回歸,想挽回硬件的頹勢,難度也相當高。
各位玩家們是怎么看待Xbox漲價的?不妨也在評論區分享一下你的觀點和見解。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.