大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國(guó)殺移動(dòng)版中,張奮作為史詩寶珠武將,一度被廣大玩家津津樂道為邁巴赫神將。什么?一張殺只能打出一點(diǎn)傷害,而地主卻有四五滴血?什么?地主一輪秒不掉隊(duì)友,而隊(duì)友是強(qiáng)力發(fā)育將?跟我的大攻車說去吧!
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張奮的一技能【渠沖】是他的核心技能,能夠通過“鑄造值”來造兩種大攻車,這也是張奮能夠適應(yīng)各種場(chǎng)景的原因。張奮可以重鑄裝備牌,每回合結(jié)束時(shí),張奮將棄牌堆的裝備牌移除游戲,轉(zhuǎn)化為等量鑄造值。出牌階段開始時(shí),如果場(chǎng)上沒有車,張奮可以消耗鑄造值來造一輛車,消耗的值分別為0、2、5、5,在其他模式則更多一點(diǎn);如果場(chǎng)上有車了,張奮可以將車移動(dòng)到一名其他角色裝備欄。且不論張奮造的大攻車是個(gè)什么玩意,單張奮能夠免費(fèi)獲得裝備牌,且可以重鑄裝備牌,就保證了張奮的下限,至少也是一名有過牌的四血武將,能在這個(gè)環(huán)境中有還手之力。
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張奮可以鑄造兩種大攻車,分別為進(jìn)攻車與防御車。兩種車進(jìn)入裝備區(qū)欄,會(huì)占用所有裝備欄,且會(huì)頂?shù)粼妊b備區(qū)的所有裝備。進(jìn)攻車的耐久為兩點(diǎn),效果是造成傷害時(shí)可以加傷,每加一次減少一點(diǎn),而且隨著倫次的增加,每次加傷的數(shù)值也會(huì)增大,游戲進(jìn)行到第三輪及以后,每次可以增加三點(diǎn)傷害,刀刀無雙,打擊感非常強(qiáng)。防御車的效果則比較簡(jiǎn)單,防御車有三點(diǎn)耐久,每一點(diǎn)耐久可以減少一點(diǎn)受到的傷害。此外,在兩種車被拆順、借刀,或者吳國(guó)太【甘露】離開裝備區(qū)欄的時(shí)候,都不會(huì)正常離開,反而是消耗一點(diǎn)耐久,耐久用光車也會(huì)被摧毀,在實(shí)戰(zhàn)中要注意。
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張奮的二技能【遜節(jié)】則為其額外增加了一些下限:鎖定技,當(dāng)場(chǎng)上沒有大攻車時(shí),張奮受到體力值大于其的角色造成傷害時(shí),張奮進(jìn)行一次判定,判定為紅色,則傷害-1。這個(gè)效果與八卦陣非常類似,在細(xì)微之處有些許差別。八卦陣只對(duì)殺有抗性,且不能阻止貫石斧等強(qiáng)命手段;張奮的遜節(jié)有體力值限制發(fā)動(dòng)要求,但是各種傷害都可以進(jìn)行減免。在沒有強(qiáng)命手段的情況下,八卦陣在面對(duì)界徐盛、酒殺的時(shí)候發(fā)揮比較好,但其他情況則不如張奮的二技能。此外,由于【遜節(jié)】是鎖定技,張奮的隊(duì)友想要讓張奮作為鐵索連環(huán)屬性殺的跳板的時(shí)候,要格外注意血量差距,以免遜節(jié)判紅錯(cuò)失良機(jī)。
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在實(shí)戰(zhàn)中,張奮作為農(nóng)民有著格外亮眼的發(fā)揮。目前主流地主大部分是強(qiáng)進(jìn)攻將,四血身板的張奮加上偽八卦,有著較強(qiáng)的生存能力,因此要奔著保護(hù)隊(duì)友的方向去刷牌。
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