當(dāng)年《拳皇》系列你最怕的BOSS是誰呢?
似乎除了大蛇以外,其他所有的BOSS都曾經(jīng)虐翻過無數(shù)的玩家吧!他們的實力對于其他角色來說都是碾壓。如今最猛的BOSS,玩家們公認(rèn)為《拳皇15》的究極盧卡爾和歐拓馬拉伽。
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不過SNK大部分游戲的BOSS似乎都是有致命短板,只要面對某個人物或者特殊招式時,他們就會做出固定的動作,玩家們只要好好利用就能輕松將其擊敗。
當(dāng)年《真侍魂》的黑子,一度被玩家們認(rèn)為是無解的,但后來大家發(fā)現(xiàn),這家伙只要在墻角跳躍之后就不會離開,會在原地繼續(xù)攻擊。此時就是抓他的絕佳時機,很多人就是靠這一套路將其慢慢磨死的。
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《拳皇》這邊的BOSS們雖然一個個看上去都比較勇猛,但實則外強中干。只要我們找到合適的人使用恰當(dāng)?shù)募寄芑蛘哒惺剑湍茌p輕松松將其按在地上摩擦了。
《拳皇94》的盧卡爾,當(dāng)年玩的時候一直都是無解。后來很多玩家被打出陰影了就沒有再玩了。以至于如今我們都不知道他的弱點是什么。倒是《拳皇95》的BOSS弱點不少,雖然當(dāng)年虐翻了不少的人,但玩家們都有對付他的辦法,想要通關(guān)的話,那有些人物就必須要使用才行啊!
擁有發(fā)波能力的人,打盧卡爾不要太簡單了。
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如果是直接和盧卡爾對波的話,那就是找死啊!
盧卡爾不但發(fā)波快,而且最喜歡反彈。但我們就是要利用這一點就能穩(wěn)操勝券了。先將能量蓄滿再來對波,此時速度就比較快了,盧卡爾會本能地使用暗黑屏障進(jìn)行反彈,但每次我們釋放的飛行道具都在他做出動作之前,他會直接吃下去,萬試萬靈。
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其實游戲中只要腿長一點的人,都可以選擇站在角落中等待盧卡爾走過來然后使用輕腳踢,就可以贏了。盧卡爾跳過來之后,直接開始踢,不給他靠近的機會。但該擋的時候還得擋,瞧準(zhǔn)時機就反擊。
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《拳皇96》的暴風(fēng)高尼茨,在很長一段時間都是無敵的存在。能夠在高難度版本中通關(guān)的人,游戲廳時期少之又少啊!只有一次看到一位玩家,使用大豬玩命轉(zhuǎn)鐵球才勉強耗死了暴風(fēng)。
他的攻擊判定太高了,無論遠(yuǎn)近都有碾壓的招式可以使用。
直到某一天,玩家們發(fā)現(xiàn)高尼茨居然對于鎮(zhèn)元齋的“躺平”那是一點辦法都沒有啊!
此時才知道,原來再強大的BOSS也有致命的弱點啊!
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只要他躺在地上,高尼茨的絕大部分招式,包括超必殺技都會失效。而他躺在地上的反擊,對上高尼茨的命中率幾乎是百分之百的。
在這個版本中鎮(zhèn)元齋雖然不是首選,但絕對是賴皮人選中的MVP啊!這也是他難得的高光時刻啊!當(dāng)年不少玩家就是因為這家伙太賴了導(dǎo)致場外格斗。
后期,玩家們發(fā)現(xiàn)其他角色也有打高尼茨的套路。
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特別是會放波的角色,都能勉強打贏高尼茨。八神、克勞薩這些角色先放個慢波過去,高尼茨一定會閃身或者跳過來,此時你CD重?fù)舸蝻w他就行,這也是當(dāng)年最簡單的打法了。
當(dāng)然了,要是你用羅伯特一直發(fā)波那就更過癮了,相較于其他人發(fā)波,羅伯特算是最輕松的了。你發(fā)重拳波的時間比較久,暴風(fēng)必定會飛過來吃波,其實也很正常,SNK設(shè)計的BOSS,有時候AI就是這樣的。
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按理說《拳皇98》已經(jīng)是相對比較公平版本了,因此盧卡爾的難度應(yīng)該是最大的,沒有破綻才對。事實也的確如此,初期很多玩家都被他打怕了。
但很久之后,玩家們發(fā)現(xiàn)盧卡爾其實也怕一些角色的。只要使用固定的出招就有可能活活將其曲死。
大門五郎就可以了,直接前大腳就可以將其活活踢死,盧卡爾表示:“勞資根本不需要擋。”
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98盧卡爾有一個比較搞笑的本能反應(yīng),只要我們向前面沖刺,他百分之百會跳。
因此我們只需要選用會升龍或者擁有其他對空技能的人物,就可以輕松對付他了。當(dāng)年就有很多玩家發(fā)現(xiàn)了,幾乎是萬試萬靈的。
草薙京和八神庵直接用升龍很輕松,當(dāng)然了,要是是紅丸的話那就更沒有問題了,如下:
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另外,還有一種玩法,那就是和他拉開距離,在原地直跳一下,他就會直接釋放升龍,此時把握機會就能干掉他了。
《拳皇99》古利查力度,算是最倒霉的BOSS了吧!
莉安娜的耳環(huán)炸彈剛好可以克制他。當(dāng)年很多人打不贏這個BOSS,就是因為他的紅美玲太過于霸道,莉安娜只要扔炸彈這個BOSS就不會發(fā)招了,因此每次都會選用莉安娜。
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《拳皇2000》的BOSS零,可以說是一個徹徹底底的大輸家。
正常情況下,我們都是可以打敗他的,雖然很強悍,但強悍還是有限度的。何況很多人還能克制他。
選用克拉克,只需要拉住后,他自然會乖乖跟過來。抓住扔出去之后,繼續(xù)拉后他還會過來。如此反復(fù)幾下就死了。
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《拳皇2001》真零和伊格尼斯,只需要選用不知火舞,庫拉或者溫妮莎就可以過關(guān)了。
真零,只要不知火舞將其誘惑住就可以過關(guān)了。
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伊格尼斯下盤不穩(wěn),只要有滑鏟能力,就可以將其干掉。
溫妮莎和庫拉都可以做到。打出來的血量少歸少,但總算可以無傷打死。
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《拳皇》遙遠(yuǎn)彼篇章的BOSS則相對比較完善了,2003的神樂千鶴已經(jīng)接近無敵了,無界雖然僅僅是一個小角色,但卻能表現(xiàn)出強大的BOSS威能,沒有發(fā)現(xiàn)致命弱點。紫苑和禍忌都需要一定的運氣才能打得贏。而齋祀在進(jìn)階成為血之螺旋阿修之后已經(jīng)沒有任何破綻了,能打贏他的人少之又少。
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沒錯,這些都是屬于街機時代的美好回憶。
如今,我們回味這些游戲時,總會感嘆歲月不饒人。
當(dāng)年的街機玩家早已過了不惑之年,玩游戲的時間也越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。
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游戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!
其實我們還是非常幸運,當(dāng)年可以接觸到這么多精彩的街機游戲,足夠用余生來回味。
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