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曾在谷歌擔任工程師的Cecilia Shen聯(lián)合創(chuàng)立Utopai,力圖破解人工智能長篇影視內(nèi)容創(chuàng)作的代碼。如今,這位《福布斯》Under 30榜單入選者正借助NBA傳奇球星卡梅羅·安東尼(Carmelo Anthony)的投資,努力打造一家估值達十億美元級別的影視工作室。
好萊塢新格局:Utopai聯(lián)合創(chuàng)始人Cecilia Shen接受《福布斯》采訪時表示:“僅充當技術(shù)供應(yīng)商,公司無法成長為市值百億美元的企業(yè)。轉(zhuǎn)型內(nèi)容工作室才有希望。”圖片來源:CODY PICKENS FOR FORBES
原文標題:《25歲創(chuàng)業(yè)者力爭成為好萊塢首位AI影視大亨》
過去,體壇名將退役后,大多會請人代筆撰寫回憶錄,或是推出傳記影片講述自己的人生故事。41歲的籃球名人堂成員卡梅羅·安東尼卻選擇當下一種熱門創(chuàng)作形式,與硅谷人工智能影視初創(chuàng)企業(yè)Utopai Studios合作,通過旗下制片公司Creative 7 Productions制作以自身經(jīng)歷及各類體育故事為藍本的AI影像內(nèi)容。安東尼此番投資對Utopai估值10億美元,雙方均未披露具體投資金額,不過《福布斯》估計約為500萬美元。
該公司2025年營收據(jù)估不足5000萬美元,且至今尚未推出完整長片電影與劇集,卻能獲得如此高額估值,實屬驚人。不過隨著多個儲備項目穩(wěn)步推進,加之2026年業(yè)績預期向好,這份高昂估值標志著Utopai已成為好萊塢AI軍備競賽中不可小視的競逐者。
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圖片來源:CODY PICKENS FOR FORBES
安東尼在書面聲明中向《福布斯》表示:“打動我的不只是先進的技術(shù)水平,更是公司的發(fā)展愿景與初心。體育故事源于真實人生,本就具備成為優(yōu)質(zhì)IP的潛力,但將這類題材呈現(xiàn)為影視作品向來難度不小。Utopai改變了這一現(xiàn)狀,大幅降低創(chuàng)作門檻,讓打造具備長期價值的影視內(nèi)容成為可能。”
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好萊塢圈子向來封閉,壁壘森嚴,25歲的聯(lián)合創(chuàng)始人Cecilia Shen完全不符合傳統(tǒng)影視大亨的固有形象。
她生于中國,在加拿大多倫多長大。疫情期間,她從滑鐵盧大學退學,進入加拿大皇家銀行從事人工智能相關(guān)工作,后加入谷歌前沿創(chuàng)新實驗室X,并在那里結(jié)識擔任研究主管兼軟件工程師的聯(lián)合創(chuàng)始人楊杰。2022年,二人創(chuàng)立公司前身Cybever,最初研發(fā)面向游戲制作的三維場景AI生成工具,隨后發(fā)掘出該技術(shù)在影視行業(yè)的應(yīng)用潛力。
萌生AI影視創(chuàng)業(yè)想法的遠不止這對搭檔。
行業(yè)報告顯示,2022年以來,全球新增超65家AI影視工作室。如果說這些公司發(fā)展路徑的一端是利用AI優(yōu)化制作流程,另一端是完全由AI完成創(chuàng)意工作,那么大多數(shù)AI影視工作室都處在兩者的中間地帶。AI熱潮在好萊塢工會成員當中引發(fā)了一場存在主義危機(畢竟他們的工作可能很快就沒有存在的必要),同時也令資本與行業(yè)高管陷入一場狂熱。過去數(shù)年,他們爭相押注有望崛起為行業(yè)龍頭的公司。
去年12月,迪士尼曾與OpenAI敲定10億美元合作協(xié)議,不過后者關(guān)停影像生成平臺Sora后,合作于今年4月終止;Netflix斥資6億美元收購本·阿弗萊克旗下AI影視創(chuàng)作工具InterPositive;福克斯娛樂入股AI微短劇工作室Holywater;獅門影業(yè)與Runway AI建立合作;福克斯前董事長彼得·切爾寧(Peter Chernin)與經(jīng)紀公司CAA聯(lián)合創(chuàng)始人邁克爾·奧維茨(Michael Ovitz)聯(lián)手投資Promise AI;派拉蒙投資方RedBird Capital則注資B5 Studios,這家新興工作室的高管團隊成員包含迪士尼影業(yè)前總裁肖恩·貝利(Sean Bailey)與知名制片人杰夫·西爾弗(Jeff Silver)。
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Utopai也獲得了好萊塢老牌業(yè)內(nèi)人士的支持,早期投資方有PlutoTV聯(lián)合創(chuàng)始人、派拉蒙旗下流媒體平臺Paramount+前總裁湯姆·萊恩(Tom Ryan),以及《獨立日》《后天》等科幻大片的導演羅蘭·艾默里奇(Roland Emmerich)。
Asteria Film Co.創(chuàng)始人布林·穆瑟(Bryn Mooser)表示:“投資者興趣濃厚,十分關(guān)注行業(yè)未來的走向。真正需要在意的問題是,長遠來看,最終誰能站穩(wěn)腳跟,走到最后。”Asteria是Utopai的競爭對手,其母公司去年夏天完成8400萬美元融資。
現(xiàn)階段,對AI影視制作的投資仍存在極強的不確定性,尚無任何人運用AI制作出一部實現(xiàn)商業(yè)化盈利的長篇敘事作品——無論是電影長度,還是單集電視劇長度。
Shen表示:“長篇AI影視作品目前完全是一片空白市場。我們希望獨占這一內(nèi)容市場。”
今年3月,Utopai推出自研敘事創(chuàng)作平臺PAI,Shen希望這個產(chǎn)品能成為行業(yè)新標桿。這套程序化內(nèi)容生成引擎可一次性為角色形象建模,再復用至多個鏡頭場景;創(chuàng)作者能夠自由切換拍攝角度、調(diào)整表演效果與場景畫面,無需重新渲染整個段落鏡頭。
平臺上線頭兩個月,Utopai通過向全球多家影視公司授權(quán)技術(shù),斬獲1100萬美元年度經(jīng)常性收入。Shen認為海外市場存在大量潛在客戶,而在美國本土,如果消費品牌及體育明星也想效仿安東尼自主打造AI影視內(nèi)容,同樣將涌現(xiàn)大量合作需求。今年4月,NBA全明星球員詹姆斯·哈登也與Utopai合作,推出一部動畫短片。
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面部毛發(fā)學:NBA球星詹姆斯·哈登今年借助UtopaiAI平臺制作了一則動畫短片,主題便是他那把茂盛得驚人的大胡子。圖片來源:UTOPAI STUDIOS
公司營收穩(wěn)步增長,從2024年的75萬美元升至2025年上半年的750萬美元。去年8月,Shen意識到單純做技術(shù)服務(wù)商無法實現(xiàn)公司發(fā)展目標,于是將Cybever更名Utopai Studios,計劃出資打造一系列原創(chuàng)影視作品。
Shen表示:“單純售賣工具、把自身定位為新一代視覺特效企業(yè),發(fā)展前景十分有限。如果僅充當技術(shù)供應(yīng)商,企業(yè)無法成長為市值百億美元的公司。轉(zhuǎn)型內(nèi)容工作室才有希望。”
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但要獲取好萊塢業(yè)界的信任,需要時間的沉淀,也需要積累人脈。
Shen聘請資深獨立電影制片人馬爾科·韋伯(Marco Weber)出任聯(lián)合首席執(zhí)行官。韋伯手握兩部作品IP,分別是由艾默里奇執(zhí)導的科幻劇集《太空國度》,以及奧斯卡提名編劇尼古拉斯·卡贊(Nicholas Kazan)創(chuàng)作的長篇歷史史詩影片《科爾特斯》。長久以來,好萊塢各大制片方都認為這部劇本無法拍成影片。卡贊在項目發(fā)布會上稱:“這部作品始終難以落地,題材體量過大、制作成本高昂,方方面面都存在難以突破的難題。”
然而韋伯于今年1月離開Utopai,創(chuàng)辦了自己的制片公司Ex Machina Studios(同樣獲得湯姆·萊恩投資),相關(guān)項目也一并被帶走。Utopai希望繼續(xù)以聯(lián)合制片方與技術(shù)提供方的身份參與其中,按比例分得收益,并借機為未來項目快速積累實操經(jīng)驗。
率先掌握全新的AI影視制作工具,就能搶占巨大的盈利空間。
Shen估計,制作《太空國度》這類項目僅需30至40名工作人員,其中10人負責創(chuàng)意工作,其余人員提供技術(shù)支持。反觀不采用AI的傳統(tǒng)制作模式,同等項目動輒需要數(shù)百甚至上千人手。她并未透露制作成本,《福布斯》測算單部作品成本不足1000萬美元,相較于今年《奧德賽》《沙丘3》這類耗資超2.5億美元的大片,成本差距懸殊。
這樣的成本優(yōu)勢能帶來可觀的盈利機會。韋伯的Ex Machina已按照常規(guī)非AI影視內(nèi)容的市場定價,向巴西Globo TV、德國ZDF Studios等機構(gòu)預售部分海外發(fā)行版權(quán)。
《福布斯》估算,成片交付后,《太空國度》與《科爾特斯》兩部作品預計最高可斬獲1.1億美元收入,若后續(xù)銷往其他地區(qū)或全球流媒體平臺,收益還有望進一步提升。對Utopai而言,這兩部作品也可在海外充當宣傳載體,吸引當?shù)刂破髽I(yè)采購PAI技術(shù)工具。
這樣的聯(lián)動模式頗具巧思。Shen表示,海外市場對AI創(chuàng)作內(nèi)容的顧慮要小得多。印度尼西亞、馬來西亞、哥倫比亞等國家對本土化影視內(nèi)容需求旺盛,但以往缺少AI技術(shù)助力,無力大規(guī)模產(chǎn)出內(nèi)容。4月,Utopai還與中國頭部影視制作企業(yè)華策影視達成合作。中國AI微短劇產(chǎn)業(yè)規(guī)模已達160億美元,院線電影中也已出現(xiàn)AI虛擬角色。
這類內(nèi)容能否在美國收獲觀眾認可、獲得普遍接納,目前仍未有定論。面對行業(yè)從業(yè)者,Shen態(tài)度懇切、言辭無可挑剔,強調(diào)公司訓練數(shù)據(jù)集不存在版權(quán)問題,愿意配合影視工會開展合作,同時堅持維護創(chuàng)作者的決策自主性。
Shen表示:“多數(shù)從業(yè)者并不畏懼這項技術(shù)。而那些心存顧慮的業(yè)內(nèi)人士,在了解我們的創(chuàng)作模式后,也會放下心來。”
本文譯自:
https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2026/05/21/meet-the-25-year-old-vying-to-become-hollywoods-first-ai-movie-mogul/
文:Matt Craig
翻譯:Lemin
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