有個很離譜的循環(huán),我建議大家品一品:從《直到黎明》之后,Supermassive Games每掏出一款新作,宣傳語幾乎是Ctrl+V出來的——"下一個《直到黎明》""顛覆性的精神續(xù)作"。但你真上手一玩,那股味兒就是不對。
咱不整虛的,直接拉清單:
《黑相集:棉蘭號》——最早被拿來跟《直到黎明》對標(biāo)的作品。當(dāng)時宣發(fā)架勢拉滿,結(jié)果發(fā)售后口碑和商業(yè)成績都是褒貶不一。我身邊首發(fā)入的朋友,大部分人通關(guān)后默默刪了游戲,連二周目討論都懶得參與。
《黑相集:稀望鎮(zhèn)》——又一次被冠上"下一個《直到黎明》"的名頭,又一次讓老玩家意識到,當(dāng)初那種精致恐怖片體驗可能真的回不來了。
《黑相集:灰冥界》——地下神廟、軍事小隊,聽著挺帶感對吧?宣發(fā)時依舊是那個熟悉的句式。但實際玩下來,你還是能感覺到那種微妙的"差一口氣"。
《黑相集:心中魔》——連環(huán)殺手、機(jī)關(guān)密室,設(shè)定拉滿。宣傳期里同樣逃不過跟《直到黎明》捆綁的命運(yùn)。可惜,期待又一次落進(jìn)同一個坑里。
你說這算不算一種行為藝術(shù)?年年都在高喊"我們要再造一個《直到黎明》",年年都沒復(fù)刻成功。我甚至有點好奇,下次他們再推新作的時候,會不會連玩家都能提前把新聞稿標(biāo)題猜出來。
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