“看到了大家對logo的反饋。這是一次失誤,我對此負責。”5月30日,微軟Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬公開道歉。引發爭議的,是Xbox即將于6月7日舉行的游戲發布會中,出現了PlayStation和任天堂等競爭平臺的標識。
按照游戲行業的慣例,任天堂直面會、PlayStation State of Play等第一方發布會,通常不會在預告片中標注游戲還將登錄哪些對手平臺。玩家要等發布會結束,才能知道這些作品的具體發行范圍。但微軟近年來打破了這套規則。隨著Xbox轉向多平臺發行策略,對于即將登陸PlayStation 5或Switch 2的游戲,發布會中會明確標注平臺信息。
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Xbox首席內容官馬特·布蒂在一檔官方播客中確認,透明標注的做法會延續下去。“我們會非常清楚地說明游戲將登陸哪些平臺,并希望延續這個先例。我認為我們已經有一套不錯的機制,能夠在發布會中把信息說清楚。”布蒂的表態,等于是為這項策略定了調。
但部分Xbox玩家并不買賬。知名Xbox社區賬號Klobrille寫道:“我覺得,很多人最低限度的期待,是Xbox至少在發布會期間真正聚焦自己的平臺。”這些聲音的核心訴求很直接:既然叫Xbox發布會,重點就該放在自家的硬件和生態上,而非給競爭對手做嫁衣。
粉絲的反彈很快傳到了管理層耳中。夏爾馬當天晚間親自回應,除了承認這是一次失誤,還透露團隊正在重新評估相關政策。“我們正在討論未來Xbox發布會該如何調整。”據外媒VGC報道,這場發布會將在6月7日如期舉行。
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