“里帰り感と都會の孤獨感”——第一次在評測里讀到這幾個字時,我還沒進游戲,心里就已經被輕輕戳了一下。5月21日,Toge Productions操刀的《咖啡談話東京》正式上線。這不是系列正統續作,而是自《咖啡談話》與《咖啡談話 第2章:木槿與蝴蝶》衍生出來的番外篇,某種意義上更像一次從西雅圖往東京的回歸之旅。我也算把前兩作從頭喝到尾的老顧客了,刷到發售消息當夜就直接抱著Switch 2開沖,連Chorus Worldwide Games提供的評測碼都還沒捂熱,人就陷進了那個霓虹不滅的夏夜東京。
游戲的骨架沒變,依然是視覺小說加調飲模擬。真正一進店里就會察覺的最大位移,是舞臺徹底搬到了“眠らない街”東京。這里的高樓把夜空剪成碎片,街上人人盯著掌中小屏幕擦肩而過,但推開咖啡店的門,又是另一套秩序:人類、妖怪、神佛和精靈后裔全擠在同一張吧臺前,等著你用一杯飲料換一段故事。這套設定本來就自帶一種溫和的賽博朋克味,換成東京之后更對胃口——霓虹招牌、蒸騰的暑氣、お盆時節特有的幽玄感,再加上Andrew Jeremy新寫的配樂里透出的和風與City Pop,全程就像在都市和傳統之間來回切換頻道
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