不知道你們有沒有跟我一樣的想法——掌機屏幕要是不上OLED,總感覺差了那么一口氣。今天刷到華碩新掌機的消息,我整個人直接愣住了。
華碩剛剛公布了ROG掌機二十周年紀念版,這波升級最抓眼球的就兩點:一塊更大的OLED屏幕,以及一個半透明外殼加金色點綴的設計。說實話,看到那個透殼的時候,腦子里就一個念頭——這年頭愿意在掌機上玩透殼美學的廠商,真的不多了。
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咱們得先把時間線捋一捋。華碩進這個賽道,最早靠的是普通版和性能增強版兩臺機器,后來跟Xbox那邊搭上線,又合作推出了聯名款。這幾臺機器在性價比上其實一直挺能打,尤其最近Valve那邊Steam Deck連著漲價,對比之下這邊的優勢就更明顯了。
但有一個槽點,從第一代開始就有人一直在念叨——沒有OLED屏。這是真事,不是我在挑刺。LCD屏在色彩和對比度上跟OLED的差距,玩過Switch OLED版的老哥應該都懂。這次紀念版終于把屏幕升到了7.4英寸OLED,算是把之前那個最大的遺憾給補上了。
不過我得先說清楚,別一看到“紀念版”就以為性能翻倍。這機器用的還是上代旗艦那顆Ryzen AI Z2 Extreme芯片,也就是說,這次升級的主戰場不在性能上,而在屏幕和外觀設計。你要是手里已經有之前的Xbox聯名款了,光沖著性能去換機,大概率會失望。華碩自己也沒藏著掖著,命名跟性能沒關系,純粹是為了慶祝ROG品牌二十周年。
說到ROG二十周年,這里有個時間節點挺有意思。這個品牌是在2006年7月正式推出的。那年是什么年份?翻蓋手機還滿大街都是,任天堂Wii剛剛發布,整個游戲圈在經歷一場體感革命。原文作者Adam說他印象最深的2006年游戲是《王國之心2》——這個記憶點非常個人,但也挺真實的,每個人定義時代的方式都不一樣。
回到紀念版本身。我個人其實覺得這臺機器的外觀做得挺酷。雖然整體輪廓跟之前的Xbox聯名款沒有翻天覆地的變化,但那個透殼配上金色點綴,在一堆黑灰色掌機里確實能一眼認出來。不是那種“為設計而設計”的用力過猛,而是有點收藏版機型該有的那種精致感。
另外還有一個讓我有點意外的捆綁配置——紀念版直接附帶了一副ROG XREAL R1 AR眼鏡。這副眼鏡可以接到掌機上,投射出一個最大等效171英寸的虛擬屏幕,刷新率最高能跑到240Hz。我之前其實一直想單買一副類似的AR眼鏡試試,但說實話,價格這塊讓我猶豫了很久。現在看到它直接放進套裝包里,確實讓整個組合顯得更值了一些。
不過要潑一盆冷水的地方也得說清楚——華碩目前還沒公布這款機器的定價。OLED屏、透殼設計、AR眼鏡捆綁,這幾個要素加在一起,最終的價格肯定不會太親民。掌機市場現在卷得厲害,定價策略上如果跟Steam Deck OLED版拉不開差距,那消費者怎么選,就全看對ROG這個牌子的好感度了。
還有一個小細節值得注意:紀念版名字里的數字,可能會讓一些剛接觸ROG掌機的玩家摸不著頭腦。它不是版本號迭代,不是20代產品,就是個周年標。你把它理解成“ROG二十周年紀念版掌機”就對了,別被數字帶偏了節奏。
原文作者在結尾拋了幾個問題給他的讀者,我也覺得這幾個問題值得咱們一起琢磨琢磨:你覺得這臺紀念版的外觀設計怎么樣?是單純換殼加屏幕就滿足了,還是你本來期待能在性能上看到更大的突破?
對我來說,這款機器的意義可能不在于它有多強,而在于它終于把“掌機該有的屏幕體驗”這塊拼圖給補上了。至于透殼和AR眼鏡,那是錦上添花的東西——喜歡的人會很喜歡,覺得沒必要的人也不會因為這兩樣東西多掏錢。
現在就看華碩最后定什么價了。定價一出,這臺機器到底香不香,大家心里自然會有個判斷。
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