上周五,一則消息打亂了不少人的悠閑節(jié)奏:備受期待的《神鬼寓言》重啟作,正式確認跳票。
Xbox高管Matt Booty在最新一期官方播客中直言,游戲發(fā)售窗口將從今年秋季移至2027年2月。換句話說,這個秋天,玩家們等不到重返阿爾比恩了。而做出這個決定的核心原因,幾乎直白到無需過多解讀——一款11月即將登陸主機的巨無霸,讓所有人都得繞著走。
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“我們聊過《極限競速:地平線6》,Playground團隊發(fā)揮得非常好,”Booty在播客中說道,“《神鬼寓言》也進展神速。游戲狀態(tài)很棒,團隊內(nèi)部也信心十足。我們對目前的成品感到興奮,但希望確保這款游戲能擁有一個專屬于它的窗口期。所以我們決定將它從今年秋天推遲到明年2月。說白了,我們只是想讓它在聚光燈下獨自閃耀。”這番表態(tài),幾乎毫不掩飾地為Playground Games的這款奇幻RPG,清出了一條避開《GTA 6》鋒芒的跑道。眾所周知,R星的犯罪模擬巨作已鎖定11月19日登陸主機。對于任何想在同期分一杯羹的游戲而言,這無異于正面撞上一堵墻。值得一提的是,Booty同時確認,《神鬼寓言》的更多實機內(nèi)容將在6月7日的Xbox夏季展示會上公開。時間點掐得如此之巧,很難不讓人聯(lián)想到:微軟似乎是在確認《GTA 6》不會再延期之后,才果斷拍板了這個新檔期。
而當(dāng)整個主機圈都在為11月的“洛圣都”躁動時,PC玩家群體的處境則顯得有些尷尬。原本,《神鬼寓言》憑借首發(fā)即登陸PC的優(yōu)勢,或許還能在秋季一戰(zhàn)。畢竟,Take-Two的老板Strauss Zelnick早已擺明態(tài)度,就是要讓PC端的玩家繼續(xù)等。但現(xiàn)實是,沒有哪家公司愿意賭這口氣。更不必說,Playground Games的母公司微軟,眼下正因與以色列軍方的關(guān)聯(lián),遭遇BDS運動的持續(xù)抵制。這層背景下,《神鬼寓言》的潛在銷量本就面臨一些不確定性。多重因素疊加,暫避鋒芒自然成了最穩(wěn)妥的選擇。
而對于只有一臺PC的玩家來說,這無異于雪上加霜——當(dāng)整個互聯(lián)網(wǎng)被《GTA 6》的轟鳴聲淹沒時,他們唯一的“避難所”也宣告消失。好在,等待不會太久。2027年初的阿爾比恩,或許真的能等來一個只屬于它的安靜舞臺。
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