按說今晚是索尼今年規模最大的State of Play,各大社區早就炸了鍋,猜什么的都有。可偏偏有幾位讀者發來消息,語氣一個比一個冷淡,總結下來就一句話:“別高興太早。” 我把他們的槽點拉了個清單——不是要潑冷水,但如果你是那種指著發布會續命的玩家,建議先看看這4條反直覺視角再決定今晚要不要蹲直播。
槽點一:金剛狼+貼片廣告,40分鐘打發你
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讀者Chopper開篇就懟:周二晚上的“年度最重磅”,會不會又是40分鐘的《金剛狼》演示,然后塞滿索尼拉來的第三方廣告——那種廠家掏了錢,你被迫看完,看完還覺得自己賠了時間的玩意兒。他原話里透著一種老觀眾特有的警惕:“這情形完全可能發生,而且我已經做好心理準備。” 換作往年,誰敢這么想?索尼正統發布會,臺下多少雙眼睛盯著新IP、壓箱底的大餅。可Chopper說,他其實更愿意樂觀一點,覺得索尼也清楚玩家不耐煩了,該來點真家伙了。但他話鋒一轉,直接點名傳聞里那兩款貨:一部奎爺亡妻做主角的《戰神》外傳,還有一個據說改名了的Fairgame$——“這些真撐不起場面”。他要的是什么?不是泄漏名單上畫過的餅,不是那種你開彈幕都能被透一臉的消息,而是完全沒走漏風聲的驚喜。可惜他自己也沒底,最后補了句:“不知道會不會有,但每場發布會我等的就是這個。”
說實話,我看完這段話,差點把咖啡噴屏幕上。畢竟這兩年索尼發布會的“名場面”還少嗎?一堆播片混剪,結束拉個Logo,連發售年份都不給。Chopper的擔心不算被害妄想,更像是看過太多套路后的條件反射。如果你今晚也打算熬夜,不妨先給自己打一劑預防針:萬一真是40分鐘金剛狼加汽車廣告,別摔手柄。
槽點二:年度最佳可能不是GTA6,而是這匹黑馬
接下來這個就有點反直覺了。讀者Symbel來信,幾乎是用一種撿到寶的語氣聊《007 First Light》。本來他沒想買,看了評測才下手,結果被震得說不出話——“完全超出了我的預期”。按他的說法,游戲里的邦德元素處理得非常到位,有種他原本覺得根本拍不出來的味道。主角討喜,那些老式諜戰片的俗套用得恰到好處,沒讓人覺得膩;邦德還是那個風流特工,但這次不惹人反感,勾搭得挺清爽。小玩意兒照用,但不再是破局的唯一解,連開車手感都在線。
光有邦德味還不夠,Symbel強調這游戲拋開IP也是一款相當扎實的第三人稱動作游戲。近戰格斗和射擊手感好得讓他意外,潛行部分、Boss戰花樣夠多,整體節奏多變。他原話里有一句挺扎心的:今年任何游戲恐怕都會被《GTA6》壓得抬不起頭,獎項恐怕沒戲,但對他來說,這就是目前的年度最佳,毫無懸念。你想想,在一款還沒發售就已經預定各項大獎的超級大作陰影下,一個007改編游戲能獲得這種評價,本身就挺諷刺的。許多玩家可能一看“IP改編”四個字就直接劃走了,壓根沒注意到這或許才是今年被忽視的寶藏。如果你今晚看完State of Play感到空虛,不妨把目光分給這款游戲一點。
槽點三:那臺掌機加AR眼鏡,微軟你認真的嗎?
一提到硬件,讀者Jorge的槽點就收不住了。他說的正是Xbox還在強推的那個ROG Ally的某種新版本,名字拗口到他懶得去查。他嘲諷說,能買這玩意兒的人估計全球就幾十個,既然這樣,微軟干嘛還要繼續費勁?新出的型號明擺著定價一千美元往上走,他直接飆了一個詞:“瘋狂”。接著他描繪了這樣一個畫面:你坐在那兒,手捧掌機,臉上還得架著一副AR眼鏡,才能在“合適”的形態下開玩。
Jorge由此推導出一個很尖銳的結論:現在的主機設備壓根兒不是給普通玩家做的,它們正在變成富哥的玩具。微軟這臺掌機從頭到腳就沒考慮過大眾市場,而傳聞中的下一代主力硬件“Project Helix”,在他看來恐怕也是一個路數。說實話,Xbox這幾年在硬件思路上一直挺謎的,手柄廠做得風生水起,可自家機器的定位越來越怪。Jorge這番話雖然有點嗆,但核心焦慮你沒法繞過去:如果連掌機這種本該更親近普通玩家的設備,都開始配售價高昂的AR外設,那游戲硬件是不是真的在拋棄“多數人”?今晚State of Play要是沒點相關的定價博弈或者訂閱制補救措施
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