根據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Yacht Club Games的說(shuō)法,新作《Mina the Hollower》上架頭三天就賣出了30萬(wàn)份。比起他們之前的作品《鏟子騎士》,這個(gè)開(kāi)局要快得多。
這個(gè)數(shù)據(jù)是工作室對(duì)外公布的。一個(gè)獨(dú)立工作室,新IP,沒(méi)有前作積累,三天30萬(wàn)份——這個(gè)速度確實(shí)讓人有點(diǎn)意外。畢竟《鏟子騎士》當(dāng)年是靠長(zhǎng)線口碑慢慢堆起來(lái)的銷量,這次《Mina the Hollower》一上來(lái)就沖得這么猛,工作室自己大概也沒(méi)完全預(yù)料到。
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仔細(xì)想想,這可能跟Yacht Club Games這些年的積累有關(guān)系。《鏟子騎士》給他們攢下了一批愿意首發(fā)支持的玩家,再加上這次新作的畫風(fēng)和玩法方向本身就有辨識(shí)度,預(yù)告片放出來(lái)的時(shí)候討論度就不低。但說(shuō)到底,獨(dú)立游戲市場(chǎng)這幾年卷得厲害,新IP想出頭并不容易,所以30萬(wàn)這個(gè)數(shù)字才讓人覺(jué)得值得琢磨。
工作室這次特意提了跟《鏟子騎士》的對(duì)比,看起來(lái)他們自己也覺(jué)得這個(gè)對(duì)比挺有意義。不是為了踩舊作,而是想說(shuō)明新IP的市場(chǎng)反饋超出了預(yù)期。至于后續(xù)能不能穩(wěn)住,現(xiàn)在還不好說(shuō)——三天沖得快,和長(zhǎng)線能跑得遠(yuǎn),是兩回事。
不知道老玩家們看到這個(gè)消息什么感覺(jué)。當(dāng)年陪你通宵打《鏟子騎士》的人,還有人愿意為一款新像素游戲掏錢首發(fā)嗎?
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