據外媒playground報道,《戰神》系列新作《戰神:勞菲》公布后,業界出現了不少爭議的聲音。暴雪前負責人邁克·伊巴拉就對這款新作的核心設計提出了質疑。他認為官方把故事和玩法核心從經典主角奎托斯轉移到其妻菲身上,是一種很怪異的系列改版方式。
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邁克·伊巴拉持有這樣的觀點,源于游戲行業長久以來的制作邏輯。玩家對一款長線游戲IP的忠誠度,大多綁定在固定的核心主角身上。游戲開發者的核心工作之一,就是維系玩家和系列主角之間的情感聯結,這也是長線IP能夠持續出圈的關鍵。
邁克·伊巴拉拿出玩家熟知的《光環5》當作反面案例。這款作品曾大幅削減士官長的出場戲份,游戲內15個主線任務里,有12個任務的可操控角色為斯巴達戰士洛克。這樣的改動徹底打亂了玩家的游玩體驗,也引發了大批系列老粉絲的不滿和吐槽。
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在他看來,絕大多數玩家入手《戰神》系列作品,核心訴求都是操控奎托斯體驗游戲。大家習慣了這名角色的戰斗風格和人物設定,并不愿意在正統續作中適配全新的主角。不止邁克·伊巴拉,《戰神》原版三部曲的創作者大衛·賈菲,此前也嚴厲批評過新作更換主角的這項改動。
目前《戰神:勞菲》沒有公布精準的發售時間。索尼官方只對外表態,這款新作會在近期推出。行業資深媒體人、彭博社專欄作家杰森·施賴爾也給出了自己的預判。他認為游戲會在2028年之前上線,2026年不會有發售的可能。
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