Steam 玩家社群近日圍繞《哥特王朝 1 重制版》角色膚色修改問(wèn)題掀起討論,玩家對(duì)比 2001 年初代原版內(nèi)容后發(fā)現(xiàn),制作團(tuán)隊(duì)改動(dòng)了多名配角的膚色設(shè)定。
爭(zhēng)議集中在舊營(yíng)地城堡門(mén)口的守衛(wèi) NPC,多名原版為白皮膚的無(wú)名守衛(wèi),在重制版里改為深色皮膚。但玩家補(bǔ)充說(shuō)明,托魯斯、戈恩、科爾?安加爾等原作核心角色最初由 Piranha Bytes 設(shè)定就是深色人種,重制版形象完全遵從初代原始設(shè)定,不存在私自改動(dòng)。
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卡瓦隆的形象變化成為另一大爭(zhēng)論點(diǎn):這名角色原版是深褐膚色,重制版中卻改成了白皮膚。一來(lái)一回的膚色調(diào)整讓社區(qū)看法走向兩極,部分玩家指責(zé)開(kāi)發(fā)商受政治正確影響強(qiáng)行修改人設(shè);另有玩家認(rèn)為只是美術(shù)正常調(diào)整,不必刻意揣測(cè)深層用意,關(guān)注點(diǎn)該放在游戲玩法本身。
系列世界觀考據(jù)玩家則表示,礦區(qū)山谷出現(xiàn)不同膚色的人物符合原作背景設(shè)定。按照劇情設(shè)定,這片流放殖民地收容了來(lái)自米爾塔納全境的囚犯,其中就包含南方瓦蘭特地區(qū)居民,該區(qū)域原型參考了非洲與中東荒漠地帶,多民族混居在劇情邏輯上合理。
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