誰說賽車游戲只能選真實模擬或爽快追逐?前Forza Horizon總監的新作Clutch偏要全都要。
這款由Maverick Games打造的獨立賽車游戲,核心團隊來自《極限競速:地平線5》的原班人馬,由前Forza創作者總監Mike Brown親自操刀。他們將真實車輛的操控感與地下犯罪故事線融合在一起,打造出一條兄妹主角在非法街頭賽車世界中求生的敘事線。
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游戲中的R1K系列賽讓玩家進入一個名為“午夜集體”的街頭賽車組織,對速度的癡迷會讓你不斷觸碰法律紅線。和《極品飛車》或GTA一樣,Clutch的每一場比賽既是速度對決,也是一場躲避追捕的高風險逃亡。車輛設計延續了Forza系列的寫實基因,讓玩家駕駛的是能辨認出的車型,而非科幻道具。
但Clutch的獨特之處在于它把勝負押注在了自定義裝備上。每輛車的流線型外觀下藏著各種裝置——比如可以發射抓鉤的配件,能抓住賽道旁的環境物體將車輛彈射加速。合理搭配這些道具組合,可以幫助你擺脫警察圍堵或干擾對手。
游戲的半開放世界讓玩家可以駕駛愛車探索廣闊的鄉村地貌。即使從目前放出的早期畫面來看,畫面品質也在向Forza系列看齊。更多關于Clutch gameplay系統的信息將在2025年夏季逐步揭曉,這或許會是賽車游戲品類的隱藏寶藏。
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