在6月9日晚間的任天堂直面會上,Toby Fox 正式宣布《三角符文》第五章將于6月25日(北京時間)上線。本次更新將以免費補丁形式推送給已購買游戲的玩家,登陸 PC、PS4、PS5、Nintendo Switch 及 Switch 2 平臺。
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Toby Fox 在隨后的開發者通訊中,用一段意味深長的話描述第五章:“在第四章中,我們看到了地平線上的烏云。但現在,先別往那邊看了。讓我們轉過身,在太陽完全落下之前,再笑一次,再來一場有趣的冒險吧。”這段描述被許多玩家解讀為“暴風雨前的平靜”——第五章或許將是結局到來前最后一次輕松愉快的旅程,為后續的終章埋下伏筆。
Toby Fox 同步更新了第六章的開發進度:過場動畫與NPC交互進展良好、大地圖玩法的基礎機關(攀爬、解謎等)已全部完成,僅需再補充少量房間即可。普通敵人與彈幕設計基本完工,團隊目前正在攻克最終Boss的彈幕制作。
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Fox 特別提到,第六章“比其他章節更容易制作,所以開發速度相當快”。這得益于團隊長期積累的開發經驗與流程優化,也讓玩家對后續章節的等待周期有了更樂觀的預期。
最令人振奮的消息莫過于第七章(最終章)的開發時間表。Toby Fox 在通訊中直言:“聽起來很瘋狂,但部分團隊成員在年底前開始著手第七章的工作,并非不切實際。”考慮到《三角符文》前四章的發布間隔長達數年,這一進度表對老玩家而言堪稱“奢侈”。
距離2018年第一章免費發布已過去八年,如今第五章即將上線,第六章開發過半,第七章有望年內啟動——這意味著《三角符文》全七章的開發終于進入了“可見的倒計時”。雖然第七章的具體發售日仍無法預估,但從“很難做”到“做起來快”的轉變,已經讓這條漫長的終點線變得清晰可見。
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