微軟DirectX官方博客宣布,解決游戲加載慢和卡頓問題的“高級著色器交付”(Advanced Shader Delivery, 簡稱ASD)功能已從預(yù)覽版正式升級為通用版,并在Xbox PC應(yīng)用中全面上線。這項(xiàng)功能是在今年5月中旬上線,初期僅對Xbox Insider成員開放,現(xiàn)在所有玩家均可使用。
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ASD技術(shù)旨在解決PC玩家長期面臨的兩大痛點(diǎn):游戲首次啟動時(shí)的漫長加載時(shí)間,以及在游戲過程中因著色器即時(shí)編譯導(dǎo)致的掉幀與卡頓現(xiàn)象。該技術(shù)通過在游戲下載階段提前交付預(yù)編譯的著色器數(shù)據(jù),從根本上改變了傳統(tǒng)游戲啟動時(shí)的處理方式。微軟指出,ASD不僅能夠?qū)⒓虞d時(shí)間縮短最多90%,更能徹底消除因?qū)崟r(shí)編譯著色器帶來的游戲卡頓。此前,該技術(shù)曾隨ROG Xbox Ally掌機(jī)首次亮相,如今已正式擴(kuò)展至更廣泛的Windows 11桌面與筆記本用戶群體。
同時(shí),AMD也將該技術(shù)支持?jǐn)U展至其全線RDNA架構(gòu)顯卡,包括RDNA 1、RDNA 2、RDNA 3、RDNA 3.5以及最新的RDNA 4架構(gòu)。目前的系統(tǒng)要求還包括Windows 11 24H2或更高版本、Xbox游戲服務(wù)37.113.11003.0或更高版本,以及AMD Adrenalin 26.6.1或更高版本驅(qū)動。
微軟以最新的《極限競速:地平線 6》為例,直觀展示了ASD的性能優(yōu)勢。在配備Radeon RX 7600顯卡和銳龍7 5800處理器的機(jī)器上,開啟ASD前游戲加載時(shí)間需要1.5分鐘,而開啟后僅需要4秒,節(jié)省了95%的時(shí)間。此外,ASD技術(shù)還通過避免在游戲過程中即時(shí)編譯著色器,從而減少了游戲運(yùn)行時(shí)的著色器卡頓現(xiàn)象。
微軟還公布了目前ASD技術(shù)支持的游戲列表:《極限競速:地平線5》、《極限競速:地平線6》、《極限競速》、《誓約》、《星空》、《微軟模擬飛行2024》、《潛行者2:切爾諾貝利之心》、《天外世界2》、《忍者龍劍傳4》、《寂靜嶺f》。
微軟表示,在接下來幾個(gè)月內(nèi),ASD將逐步支持更多Windows設(shè)備及更多第三方硬件供應(yīng)商的設(shè)備。這意味著未來NVIDIA顯卡用戶、以及其他AIB合作伙伴的顯卡也有望獲得支持。
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