文/VR 陀螺 陸欣潼
編者按:
讓一個平時從不寫稿的人,在一天之內從深圳往返上海,并在凌晨3點完成這篇文章,大概只有對偶像的熱愛才能做到。
以下內容由VR陀螺商務六六撰寫。這是她第一次以作者身份記錄一場VR演唱會,也是一篇來自粉絲與親歷者視角的真實體驗。
VR內容破圈,一直是行業難題。
但今年上海國際電影節「置身擴影」單元展映的一部作品,或許給出了另一種答案——《張杰 未·LIVE「開往1982」北京鳥巢站》沉浸式演唱會影片。
該作品由張杰擔任出品人,出品方為星耀行星文化傳媒(成都)有限公司,VR制作由上海五個藝文化傳播有限公司承制,其中“行星文化”為張杰旗下品牌。
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本次影片僅開放9場。其中6月15日安排1場,剩余8場均集中于6月19日(俗稱“觀眾開放日”),全部放映活動統一在佰映三克映畫2號ScreeningRoom廳完成,影片時長40分鐘。
據筆者現場目測,影廳配備36套VR設備,9場合計324個名額,在現場蹲守了一下午,但未見小道消息所說的“張杰會空降現場”(略顯失望)。不難發現,下午場基本場場爆滿,但零星空位也確實存在——那正是黃牛票未能脫手的痕跡。
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圖源:上影節官網排片表截圖
70元的VR演唱會,炒到1500元還有人買單
“我們從外地趕過來的,但是現場被黃牛鴿票了!”
“我花了1500元買的票!”(官方售價70元/張)
這是筆者在現場與多位觀眾交談中頻繁聽到的聲音。從70元到1500元,溢價超過20倍。
先看定價本身。這次展映定價偏低,筆者推測是為了跟上影節其他影片看齊。但市面上同類VR電影均價在100-200元,70元相當于主動壓低了門檻——也等于給黃牛留足了套利空間:官方價越低,稀缺性帶來的價差就越大。一票難求、高價炒作的現象,直觀反映出核心觀眾對這類新型內容的極強付費意愿。
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溢價20倍仍有人買單,背后是粉絲心理的剛性需求——對他們而言,這不僅僅是40分鐘的影片,而是傳統演唱會給不了、手機屏幕也替代不了的“超近距離”情感連接。當技術提供的稀缺體驗與粉絲經濟的內在驅動力交匯,定價權便從官方手中滑向了二級市場。
如若將來全國公映,票價會漲嗎?筆者覺得大概率會。理由很現實:VR內容的制作成本本就遠高于傳統影視,40分鐘的成片背后是16場鳥巢演唱會的多機位采集和后期縫合處理;而目前全國能承接VR影院級放映的影廳屈指可數,設備采購和運維投入決定了單場次的硬成本遠高于普通電影。
當然,明星的VR演唱會并不像傳統電影那樣具有廣泛的受眾基礎,其核心消費群體仍以藝人粉絲和沉浸式娛樂愛好者為主。這意味著,即使進入全國市場,單個城市能夠支撐的場次和觀眾規模也相對有限,難以依靠高頻排片和大規模售票攤薄成本。對于影院而言,與其按照普通電影的價格銷售,不如將其包裝成一場具有稀缺性的沉浸式演出體驗,通過更高的客單價覆蓋設備折舊、內容授權和運營服務等投入。
“近得有點曖昧”,內場第一排也看不到的視角
張杰常對歌迷說:“如果你們來見我一面很難,那我就去你們的城市見你們。”這句話放在VR語境里,有了另一層更具體的含義——不只是去你的城市,而是站到你面前。當技術幫一個承諾找到新的兌現方式,它就不再只是工具,而是內容本身的一部分。
與一般演唱會常見的尖叫、大合唱氛圍不同,本場VR放映最特別的現象是:大量觀眾摘下頭顯時眼含淚水或體驗過程中低聲抽泣,結束后情緒久久無法平復。XEO現場工作人員笑稱:“我們預想過尖叫、跟唱,完全沒料到會有人哭到失控,甚至伸手去互動,VR頭顯都沒做‘防哭功能'。”
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圖注:觀眾repo
這種情緒在社交平臺上同樣蔓延。觀眾們集體“抗議”最多的是時長:“四十分鐘根本不夠看!”也有人說“精彩到不知從哪說起”“70的票價值7000”。甚至有觀眾直接喊話:“后悔沒帶行星棒,如果能模擬手揮舞熒光棒就更好了!”——這種“沒帶應援物”的懊惱,恰恰說明了沉浸感已經做透了。
或許這種情緒非粉很難共鳴,巧的是筆者v作為張杰20年的粉絲,在體驗后也是狠狠共情了!(所以以下體驗感受可能會有粉絲濾鏡,也有劇透內容,請見諒!)
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其實這部影片沒有任何劇情線,片段采取了張杰在鳥巢連開16場演唱會的實拍片段,以不同視角切換張杰的演唱會,視角覆蓋后臺、舞臺近景、觀眾席、遠景,精剪成約30分鐘的180度全景VR內容,收錄的歌曲僅有6首。其中兩首是粉絲聽到前奏就會眼眶發熱的曲目——《最美的太陽》、《這就是愛》。作為一個從2006年就開始聽張杰的人,筆者在某個熟悉的轉音響起時,也下意識屏住了呼吸——有些歌承載的已經不是旋律本身,而是十幾年來在不同城市、不同場館里一遍遍合唱的記憶。
演唱會后臺、舞臺近景這兩個的視角很有意思,是傳統演唱會完全無法實現的視角——即便內場第一排觀眾,也無法如此近距離站在歌手身邊。傳統演唱會主打群體氛圍感,VR演唱會則主打極致沉浸感,用戶可置身舞臺中央,清晰看到歌手神態、妝容與實時舞臺狀態,實現真正意義上的“零距離”。筆者也會下意識伸手想去觸碰——在VR世界里,張杰就站在伸手可及的距離,那種下意識的反應,是大腦被沉浸感騙過去的證據。這種稀缺視角與強代入感,正是高價票仍有人買單的核心價值支撐。
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圖注:粉絲repo
作為張杰20年的粉絲,筆者在摘下頭顯那一刻內心涌起的情緒很復雜——一方面是“離偶像這么近”的滿足感。以前總跟同行說VR缺內容、缺破圈場景,沒想到有一天會在自己追星的場次里,被自己從事的行業打動。
據悉,本次VR演唱會由Blackmagic URSA Cine Immersive拍攝,該相機配備了定制的固定式鏡頭系統和雙傳感器,能夠以90fps的幀率錄制雙眼8160x7200分辨率的立體3D視頻。
用戶體驗端采用的是XEO的PC VR頭顯,擁有單眼4K分辨率,外接顯卡驅動,可以很好匹配相機拍攝出的高清畫質內容。相比一體機方案,PC VR在4k畫質解碼和延遲控制上的優勢是壓倒性的,并且也大幅降低了長時間佩戴可能帶來的眩暈和疲憊感,持續供電也讓用戶可以一次性完成40分鐘的沉浸體驗。
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為了解決不同用戶的近視問題問題,現場還貼心地準備了不同度數的磁吸鏡片,近視觀眾進場前領一副,自己動手就能裝上,不用麻煩工作人員。細節雖小,但對戴眼鏡的用戶來說,省去了“摘了看不清、戴著硌得慌”的兩難——體驗門檻就是這么一點點降下來的。
但從行業從業者角度審視,作品仍有明顯優化空間:一是拍攝運鏡仍沿用傳統演唱會手法,推拉搖移雖有臨場感,但在VR空間中易引發眩暈,如何平衡傳統拍攝語言與VR沉浸特性,仍是行業共性難題;二是頭顯自身似乎并未配備揚聲器模塊,音頻依賴影院公共音響,環境雜音與觀眾情緒聲互相干擾,一定程度上削弱了VR應有的封閉沉浸感。
VR虛擬演唱會爆火,明星粉絲經濟已然跑通
事實上,這并非張杰首次試水演出影像化。2024年,《張杰曜北斗巡回演唱會》就已登陸全國影院,可見其團隊對新技術、新形態始終保持大膽嘗試的態度。而這次上影節展映,本質上就是一場精準的粉絲測試——9場、324張票、單一城市,通過核心用戶反饋打磨產品,持續探索更多商業化模式。
從現場反饋也能看出清晰的用戶分層:核心觀眾普遍覺得40分鐘“不夠看”,甚至愿意為這份近距離忍受VR頭顯的佩戴不適;而普通觀眾則已接近體驗閾值。這也說明了一個問題——同樣的內容,不同人群的耐受度和滿足感完全不同。VR虛擬演唱會現階段最適配的商業模式,正是明星粉絲經濟:依托藝人強大的粉絲基礎,以稀缺視角、極致沉浸、情感共鳴為賣點,形成一個高粘性、高付費意愿的垂直消費市場。
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過去很長一段時間,VR內容困在“叫好不叫座”的循環里——破圈難、商業化路徑模糊、大眾接受度始終起不來。但這幾年有了微妙的變化。前有汪蘇瀧的《羅曼城·喚醒計劃》沉浸式XR互動體驗,后有張杰這部沉浸式演唱會影片在上影節的火爆,兩條線指向同一個判斷:明星IP+VR沉浸體驗,是目前跑得通的一條路。頭部藝人自帶流量和粉絲基礎,能直接解決VR內容最頭疼的兩個問題——誰來看、誰買單。
對VR行業而言,明星入場的意義不止于內容,更在于用戶教育。當粉絲為了偶像第一次主動戴上VR頭顯,VR就不再是極客的玩具,而是大眾娛樂的一部分。從電影節展映,到粉絲圈層爆滿,再到未來可能的全國公映,這條“IP驅動—粉絲驗證—行業普及”的路徑,正在被一步步走通。
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