那個讓整個游戲圈都在盯著看的數字,終于出現了——《GTA 6》標準版定價79.99美元。
R星母公司Take-Two官網的一紙公告,直接砸碎了“60美元時代”的最后幻想。這一定價完全符合此前金融圈反復鼓吹的預期——行業分析師們早就把它當成了整個行業能否集體提價的試金石。終極版更是標到了99.99美元,多出20美元換來一批專屬載具、服裝和雜七雜八的虛擬道具。有業內人士直言,GTA 6如果成功邁過70美元的關口,其他發行商就會像聞到血腥味的鯊魚一樣蜂擁而上,把自己旗下作品的價格也往上抬,還不用擔心背“漲價第一人”的公關鍋。
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但目前這個價格標簽有個致命前提:它只在PlayStation和Xbox版生效。PC端?先別提了。R星此次確認的定價僅針對主機平臺,PC玩家連發售窗口都還沒拿到,只能眼睜睜看著主機黨準備掏錢。樂觀者或許會幻想“等PC版出的時候會不會便宜點”,但這種念頭用原文的話說就是“豬都可能飛起來”。一個值得玩味的細節藏在了預售獎勵清單里——數字預購贈送一個月GTA+會員,官方措辭是“這是暢游不斷進化的GTA Online世界的最佳方式”。GTA Online當年也是在GTA 5發售一個月后才姍姍上線的,如今這套“GTA+”會員體系暗示著什么?新作的線上模式至今只字未提,R星對此話題一貫守口如瓶。
Take-Two CEO斯特勞斯·澤爾尼克早在今年4月就給過心理鋪墊,他說公司在定這個價時考慮的是“怎么交出驚艷的內容,并確保人們覺得付的錢非常值得”,這聽起來更像是對外界的溫柔預判。R星官方通稿則強調玩家會在“系列史上最大、最沉浸的單人體驗”中獲得回報。至于多人模式?沒有。至于PC版什么時候出?也沒有。唯一能確定的是,新公布的男主杰森和女主露西亞的宣傳截圖塞滿了終極版的豪車華服——PC玩家至少還有大把時間攢錢。
畢竟GTA 6連主機發售日都延遲了兩年多,PC版更是遙遙無期。整個行業都在盯著這個定價標桿,而看目前的陣勢,80美元的盒裝游戲或許就是未來幾年的新常態。
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