前段時間有個新聞,不知道大家有沒有關注,大致的內容是這樣的,為了打造國內“綠色”的游戲環境市場,以后上架在國內的游戲,需要統一審核之后沒有問題了才能進行上架國內的游戲平臺,這不乏其中的PSN商店、Xbox商店和Switch商店,所以說以后玩游戲就更難了。
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來源:小輝爆料
好了,閑話少說,我們知道Bethesda Softworks已經是被微軟收入麾下了,可以說是微軟的“親”兒子了,關于之前Bethesda Softworks聯合Arkane Lyon工作室開發了一款第一人稱冒險游戲《死亡循環(Deathloop)》,想必這款游戲大家也都不陌生,因為這款游戲在上一次的 E3 游戲展上出現過,只不過沒有公布過多的細節和發售時間。
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來源:小輝爆料
近來,這款游戲出現了新的消息,關于發售時間有了新的規劃,宣布在2021年9月14日發售。而且官方也帶了一下關于上架的平臺,且只有兩個平臺PlayStation 5和PC。不過話說回來,這應該是《死亡循環(Deathloop)》跳票的第二次了,該游戲原計劃是在2020年圣誕季節進行發行,之后又被推遲到2021年第二季度,然后就被確認在5月21日發行。然鵝,最近官宣消息,《死亡循環(Deathloop)》的發行日期推遲到2021年9月14日。
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來源:小輝爆料
這次的推遲發售的日期,應該是八九不離十了,畢竟也是官方給游戲玩家吃的一顆定心丸。并且官方還表示:我們為玩家長時間的等待感到抱歉,并感謝你們所有人的熱情和興奮。我們致力于產品質量和確保團隊對于《死亡循環》的期待,同時還要保證Arkane工作室每個人的健康和安全。我們將利用這些額外的時間來實現我們的目標:創造一個有趣、時尚和相當費腦的玩家體驗。不知道微軟這次對B社的決定怎么看。
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