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《E3 · 發布會》
游戲快報
時隔“多年”,E3終于成功的舉辦了,這次的E3發布會上可謂是熱鬧非凡,各個的游戲廠商和工作室也是牟足了勁,借著這個平臺好好的展示一番。
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在這次的發布會上參加的游戲廠商和工作室,多的不計其數,別的我們就不說了,挑幾個重點的游戲廠商工作室說一下。為此,展示最多的、最精彩的游戲還是數微軟的Xbox…(好像有點廣告的嫌疑了,還是澄清一下,真的不是廣告。)
《E3 · Xbox》
在E3的發布會上,Xbox精心的為參加會展的朋友,準備了大大小小的各種類型的游戲,不過可以看出,Xbox收購那么多的工作室,展示一些游戲也算正常,但是細心的朋友發現,微軟的Xbox開發的游戲將會有各個類型的、種類多。可見Xbox的野心。
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最近Xbox游戲工作室發行部門的負責人 Peter Wyse 近日接受了外媒的采訪,他表示在游戲之外,包容性是工作室的核心宗旨。并且還說到,“你可以在《謂何(Tell Me Why)》這樣的游戲中看到這一點,對于這款游戲我們感到非常自豪,它展現我們在 LGBTQIA+ 方面的觀點,心理健康方面的意識,和一些其他的東西。”
《B社 X Xbox》
《多元化》
除此之外,Xbox不僅僅把理念灌輸到游戲部門,也把這個理念傳達到游戲開發部門及招聘的部門,并且表示旨在為 15 至 24 歲的低收入青年和有色人種青年提供進入游戲行業工作的機會。這些舉措,以及與女性主導的工作室的合作、給予創作者談論行業多樣性的機會,使得 Xbox 的游戲更加多元化。
《“30億”》
其實,這也算是呼吁了Xbox的主旨,旨在為30億的游戲玩家提供娛樂視聽享受服務,所以微軟也一直在這條路上奔走下去,提升游戲玩家對游戲的整體體驗,同時帶大家去體驗一個新的、不同的游戲環境而努力著。
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精彩內容回顧
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