備受矚目的開(kāi)放世界動(dòng)作RPG《紅色沙漠》就要正式發(fā)售了。然而,就在游戲上線前的最后一天,其開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss的股價(jià)遭遇了堪稱(chēng)“血洗”式暴跌,單日跌幅逼近30%,引發(fā)業(yè)界一片嘩然。
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據(jù)多家外媒援引《首爾經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)》報(bào)道,3月18日晚間《紅色沙漠》媒體評(píng)分解禁后,Pearl Abyss的股價(jià)在19日早盤(pán)便直線跳水。截至當(dāng)日收盤(pán),公司股價(jià)報(bào)收于46,000韓元左右,較前一交易日的65,600韓元暴跌29.8%,市值瞬間蒸發(fā)近三分之一。
這場(chǎng)資本市場(chǎng)“用腳投票”的慘案,直接導(dǎo)火索指向了游戲的媒體口碑。作為韓國(guó)近年最受期待的3A級(jí)主機(jī)作品,《紅色沙漠》在Metacritic上的PC版均分目前為78分(收錄80余家媒體),雖屬于“普遍好評(píng)”范疇,但遠(yuǎn)未達(dá)到市場(chǎng)此前預(yù)估的85分以上的“神作”預(yù)期。其中,知名媒體IGN更是給出了一個(gè)“臨時(shí)性”的6分評(píng)價(jià),指出游戲雖然開(kāi)放世界宏大,但存在大量Bug、劇情薄弱、戰(zhàn)斗冗長(zhǎng)等問(wèn)題,給投資者熱情澆了一盆冷水。![]()
市場(chǎng)信心的巨大落差是此次股價(jià)暴跌的核心原因。此前,《紅色沙漠》的Steam心愿單數(shù)量突破300萬(wàn),預(yù)購(gòu)量近40萬(wàn)份,甚至登頂多國(guó)暢銷(xiāo)榜,福布斯等媒體曾大膽預(yù)測(cè)其將成為2026年銷(xiāo)量?jī)H次于《GTA6》的作品。過(guò)高的期待已提前反映在股價(jià)中(Pearl Abyss股價(jià)過(guò)去一年翻倍),當(dāng)實(shí)際評(píng)測(cè)出爐,未能達(dá)到“年度游戲有力競(jìng)爭(zhēng)者”的標(biāo)準(zhǔn)時(shí),資本的失望情緒瞬間爆發(fā)。
從具體評(píng)測(cè)內(nèi)容來(lái)看,盡管游戲的畫(huà)面表現(xiàn)、技術(shù)完成度獲得了Digital Foundry等媒體“全球頂級(jí)水準(zhǔn)”的贊譽(yù),但其致命的短板也暴露無(wú)遺:笨拙復(fù)雜的操控、薄弱的敘事、混亂的背包管理以及失衡的難度曲線,成為眾多媒體扣分的重災(zāi)區(qū)。媒體評(píng)論一針見(jiàn)血:游戲擁有華麗的外表,但玩起來(lái)卻“像一場(chǎng)所有菜都帶著紙板味的盛宴”。![]()
不過(guò),也有分析指出,股價(jià)暴跌不代表游戲的商業(yè)死刑。目前《紅色沙漠》仍穩(wěn)居Steam全球暢銷(xiāo)榜榜首,龐大的玩家基礎(chǔ)并未消失。正如《賽博朋克2077》的歷史所證明的,只要開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss能像其承諾的那樣,迅速通過(guò)補(bǔ)丁優(yōu)化操控、精簡(jiǎn)系統(tǒng),口碑和股價(jià)依然存在強(qiáng)勢(shì)反彈的可能。這場(chǎng)由評(píng)分引發(fā)的資本地震,最終的審判權(quán),仍握在每一個(gè)進(jìn)入游戲的玩家手中。
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