3月28日,地球一小時全球20周年中國區(qū)主題活動在北京國貿(mào)中心舉行。穿越火線IP發(fā)行制作人MaxGu受邀出席“氣候倒計時,如何激發(fā)青年人的氣候行動?”圓桌討論,分享CFM發(fā)揮電競特長,推動公益行動的探索與實踐;該圓桌由世界自然基金會(瑞士)北京代表處主辦,騰訊碳中和創(chuàng)新中心、騰訊互娛社會價值探索中心支持。現(xiàn)場,CFM電競青年代表高龍彪(ID:念舊)與杭州亞運會金牌獲得者、KPL電競選手蔣濤(ID:阿豆)共同登臺,發(fā)出“氣候倒計時,一同改變這一局”的青年行動宣言。
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此外,為響應(yīng)“地球一小時二十周年”號召,CFM創(chuàng)作了一首以氣候變化為背景的公益聯(lián)動主題曲《穿越光的盡頭遇見你》。
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氣候變化正成為一個系統(tǒng)性且高度緊迫的全球議題,并在一定程度上加劇了青年群體對于未來發(fā)展的不確定感。在這一背景下,青年人不僅需要發(fā)揮其在游戲場景中所體現(xiàn)出的主動性與協(xié)作能力,更需要將這種能力延伸至現(xiàn)實世界,主動理解并參與氣候變化的應(yīng)對進(jìn)程,通過具體行動與選擇,推動更具可持續(xù)性的解決路徑。
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基于此,CFM電競發(fā)起“冰川保衛(wèi)者”公益計劃,旨在依托平臺與社群優(yōu)勢,引導(dǎo)Z世代將對電競的參與熱情轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實行動,在提升氣候議題認(rèn)知的同時,探索青年參與氣候治理的多元路徑。
用玩家聽得懂的語言,讓公益自然發(fā)生
如何讓氣候議題走進(jìn)年輕人的心里?CFM的答案是:用他們最熟悉的方式。此次與地球一小時聯(lián)動,CFM沒有停留在口號式的呼吁,而是以Z世代的電競文化為紐帶,精心打磨出一首公益主題曲——《穿越光的盡頭遇見你》。歌曲將抽象的氣候議題轉(zhuǎn)化為可感知的情感敘事,讓“守護(hù)”這一電競精神從賽場延展至生態(tài)家園。從旋律到歌詞,每一處細(xì)節(jié)都傳遞著CFM電競的用心:不是生硬的說教,而是用年輕人聽得懂的語言,把環(huán)保變成一場可共鳴、可參與的共同行動。
在圓桌上,MaxGu用幾個數(shù)字勾勒出CFM電競公益的實踐路徑:1200萬玩家參與冰川科普活動、1000萬次公益短片全網(wǎng)播放、一群年輕人站在冰川前帶回的故事直達(dá)COP30聯(lián)合國氣候大會。
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“去年8月,我們與聯(lián)合國教科文組織合作的公益短片在《穿越火線》年度盛典首映。當(dāng)電競對戰(zhàn)與冰川消融的畫面交織,配上‘每一次關(guān)注,都是給冰川的續(xù)命溫度’,玩家瞬間破防。”MaxGu回憶道,“留言區(qū)刷屏:‘原來我打游戲也能保護(hù)冰川。’這件事讓我觸動很深——年輕人從不拒絕公益,只是需要他們習(xí)慣的對話方式。”
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99公益日期間,CFM在游戲內(nèi)上線冰川科普活動,超過1200萬玩家涌入,服務(wù)器險些擠爆。隨后,CFM帶領(lǐng)電競青年代表奔赴新疆天山一號冰川實地科考。一位年輕選手在冰川前感慨:“以前在游戲里,我學(xué)會的是為勝利而戰(zhàn);但站在冰川面前,我才真正懂得了為什么而戰(zhàn)。”這段經(jīng)歷被帶回COP30,國際代表感嘆:“原來電競可以成為氣候行動的重要力量。”
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數(shù)字化公益的三個轉(zhuǎn)變:從被動到主動,從一次到日常,從個體到群體
談及數(shù)字技術(shù)如何賦能公益,MaxGu表示:“數(shù)字化不是要去替代什么,而是一種必然的演進(jìn)。它讓公益發(fā)生在年輕人本來就待的地方,用他們習(xí)慣的方式。”
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他分享了三個核心轉(zhuǎn)變:一是從“被動接收”到“主動卷入”——玩家的行為直接與議題掛鉤,你在游戲里完成每日任務(wù),就是在為冰川“降溫”;捐出一塊錢,這塊錢就真的會變成守護(hù)冰川的監(jiān)測設(shè)備;二是從“一次性付出”到“日常陪伴”——游戲機(jī)制讓每一次參與都被記錄,把公益從單次行為變成可長期積累的習(xí)慣;三是從“個體善意”到“群體共鳴”——電競主播直播時,幾萬人在彈幕里共同關(guān)注,善意在共鳴中放大。
最終項目兩期活動超3800萬玩家參與,短短24小時內(nèi)就匯聚了88萬份愛心,為天山1號冰川監(jiān)測點和另外三座冰川選址規(guī)劃中的冰川監(jiān)測點的建設(shè),提供了實實在在的支持。
“技術(shù)并沒有發(fā)明一種新的公益,而是在數(shù)字時代,還原了公益本該有的樣子:人人可參與、時時可行動、處處可共鳴。”MaxGu總結(jié)道。
“氣候倒計時,一同改變這一局”:青年宣誓現(xiàn)場燃動
圓桌結(jié)束后,杭州亞運會金牌獲得者、KPL電競選手蔣濤(ID:阿豆)與CFM電競青年代表高龍彪(ID:念舊)共同登臺,帶領(lǐng)全場青年發(fā)出“氣候倒計時,一同改變這一局”行動倡議。兩位代表鄭重宣誓:“從現(xiàn)在開始,更主動地、更有策略地關(guān)注和應(yīng)對氣候變化挑戰(zhàn),一同改變這一局。”
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這場從冰川到屏幕、從虛擬到現(xiàn)實的公益行動,正在讓越來越多的年輕人意識到:電競不止于虛擬,公益不止于口號。正如MaxGu所說:“界面都是入口,用戶才是真實的力量。我們的目標(biāo)很簡單——讓每一次點擊都不渺小,讓每一個玩家都成為改變的起點。”
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未來,CFM電競將繼續(xù)探索更具沉浸感的數(shù)字互動體驗,讓更多年輕人“云參與”公益議題,在屬于自己的那片賽場上,守住自然向好的一局。
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