5月13日,MediaTek在天璣開發者大會2026(MDDC 2026)上正式發布天璣AI智能體化引擎2.0及天璣AI開發套件3.0,以"全域芯智能,體驗新無界"為主題,全面展示其在端側AI、移動游戲及全場景智能體化領域的最新突破。
MediaTek董事、總經理暨營運長陳冠州在大會上指出,智能體AI正在深度重構各行各業的應用場景。天璣將憑借覆蓋手機、汽車、IoT及AI基礎設施的全棧技術組合,攜手全球生態伙伴打通從創意到規模化落地的關鍵路徑,讓AI真正走進千家萬戶。
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本屆大會最大亮點之一,是天璣AI智能體化引擎2.0的正式發布。該引擎搭載天璣SensingClaw技術,可在極低功耗下實現全時感知能力,賦能設備廠商打造具備主動感知與跨應用驅動能力的Agent OS。會上,MediaTek聯合OPPO、小米、傳音三大手機廠商展示了系統原生Claw方案,實現了主動感知、主動執行與跨端無縫流轉,同時保障端側隱私與數據安全。
與此同時,天璣AI開發套件3.0迎來重大升級。新版支持LVM模型可視化部署,從命令行升級至GUI模塊化,部署調優效率提升50%;新增Low Bit壓縮工具包,同質量模型壓縮率最高提升58%;新增eNPU開發工具包,常駐輕載AI模型功耗節省42%;新增天璣AI Partner工具,可全自動移植模型至天璣平臺,端側LLM部署耗時節省高達90%。
過去三年,天璣AI生態伙伴增長240%,開發套件下載量增長440%,端側AI生態已初具規模。
游戲領域同樣成果豐碩。MediaTek公布了與騰訊《三角洲行動》合作預研的移動端光線追蹤技術(RTP),可跨端適配PC與Mobile渲染管線,實時呈現逼真光影與骨骼動畫效果。
更引人注目的是,天璣攜手團結引擎實現了移動端渲染超10億級三角面的突破,在1.5K分辨率下可持續滿幀運行1小時,讓手機呈現接近3A級游戲畫質。天璣倍幀技術3.0新增支持144/165幀及UE、Unity插件接入,《王者榮耀》已可解鎖144幀低功耗體驗。此外,天璣AI Play技術讓《三角洲行動》中的CC語音智能伴侶響應延遲降低56.7%,實現近乎無感的實時暢聊。
MediaTek還預告了Dimensity Profiler 2.0,新增CPU Callstack追蹤、MIPS負載監控及GPU帶寬顯示等功能,目前《鳴潮》《怪物獵人:旅人》等熱門游戲已率先采用。
從AI智能體到次世代游戲,MediaTek正以開放姿態構建無處不在的智能生態,為全行業AI落地按下加速鍵。
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