對于設計對于創作,很多時候并不是一拍腦門靈光一現的事情,所謂內行看門道,這當中其實有著非常多的規律和不得不遵循的守則——它們在不同時期被總結出來,并以其規律性而不斷被驗證,它們成為了一種屬于全人類的知識積累,幫助了更多后來者以更高效的方式參與到工作當中。
這本《設計的法則》就收集了涵蓋平面、廣告、建筑、游戲、產品等多個設計領域的 150 條法則,并把它們按定義解釋、圖形舉例、延伸閱讀的編輯方式給整理在了一起,其中有我們現在非常熟悉的“漢隆剃刀”、正態分布、二八定理、黃金比例、一致性、認知沖突等等等等,它們完整、一次性地呈現在了我們面前。
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或者說,以現在的視角看,當中很多的法則并不限于設計,而根本就是我們提升認知能力、認識真實世界的方式,這也使得這本書并不是只屬于設計從業者的工具書,設計愛好者或者只是對自己的成長有期望、有要求的同學也完全可以看。
這本書有威廉·立德威(William Lidwell)、克里蒂娜·霍頓(Kritina Holden)和吉爾·巴特勒(Jill Butler)三位作者,最早在 2003 年出版,已經有很長時間,之后翻譯成多國文字在全球出版,版本也非常多,我們推薦的是 2018 年由遼寧科學技術出版社出版的第 3 版。
更早時遼寧科學技術出版社還在 2010 年帶來過一個版本,而 2019 年由《中國畫報出版社》帶來的《設計的 125 條通用法則》是另一個版本,它是在 2005 年上海人民美術出版社出版的《最佳設計 100 細則》的基礎上增加了 25 條內容……但總的來說,還是我們手上這個版本綜合看起來最完整。
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但也因為“年份”比較久,其中一些法則和概念用的是當時的描述或者翻譯,它們有的在過去幾年有了更為大家所熟知的說法,或者舉的有的例子現在看會有點過時。不過這并不重要,法則的通用性完全能穿越時空,一些信息我們也完全能自己在腦海中補全。
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而有意思的是,如果單看這本書的介紹,一看說的是有 150 條法則,而且是一個對頁一條法則,感覺特別像說明書,會對可讀性有些擔心,但其實看起來還是有趣的,它的信息密度很高,沒有廢話,有點像我們之前分享過的《關于電影的 101 個常識》那個系列,但閱讀的負荷并不大,我們可以隨時開始,或者從中間任何一頁開始都沒有問題。
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