剛剛,Outright Games和Dr. Seuss Enterprises一起放出了個讓我有點意外的消息——他們要把蘇斯博士那本1957年的經典童書《戴帽子的貓》做成游戲,名字就叫《The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem》,而且直奔Switch,10月30日就上。說真的,看到這個IP的第一反應是:這年頭,連貓都得出來帶娃了?
Outright Games的CEO Robin Flodin在公布這事的時候大概意思是,他們想把戴帽子的貓那股子混亂又沒邊兒的搗蛋勁兒,用一種全新的方式塞進玩家里去。他說《Rainy Day Mayhem》抓住了故事里“好玩、惡作劇和想象力”的精髓,就是那種讓孩子們和全家人一起笑翻的東西。
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話雖然是官方口徑,但琢磨一下,這個IP確實天然適合做合家歡派對游戲——一只把規矩攪得天翻地覆的貓,帶著兩個鬼點子不斷的小跟班,在一棟房子里四處折騰,這種場面你把它變成需要四個人手忙腳亂配合或者互相坑的本地多人游戲,好像還真說得通。
玩法的路子也明顯是奔著家庭聚會去的。游戲最多支持4人本地聯機,主要分成兩大塊:一個是“找貓”模式,整棟房子變成一場快節奏的捉迷藏,你要在14個房間里翻箱倒柜逮住那只溜得飛快的貓。另一個則是18個小游戲合集,抓逃跑的企鵝、裝飾巨型蛋糕之類的那種,每個小游戲都塞滿了蘇斯博士式的無厘頭幽默。
這種配置放在Switch上,基本就是那種過年聚會、孩子鬧騰時候掏出來就能玩的定位。操作特意設計得簡單,難度還能調,挑戰分長短,官方說“確保所有年齡段和技能水平的玩家都能玩得樂呵”,就差把“我們連你奶奶都能教會”寫在封面上了。
能用的角色也都是原著里的熟臉。你可以選Sally、Johnny,或者那兩個永遠在搞事的“Thing 1”和“Thing 2”,甚至還能選小貓A。而那只最不省心的貓本人和那只總是緊張兮兮的魚,這倆則負責在游戲里給你發任務、推劇情。
說白了,就是讓玩家親自演一遍那些被貓折騰得雞飛狗跳的倒霉蛋,而貓卻在一旁樂呵呵地看著你們滿屋追它——這身份的錯位感,倒是把原著那股“瘋勁兒”完整地平移到了手柄上。
這種原著里的“瘋勁兒”,確實是蘇斯博士當年能迷住好幾代人的核心。1957年第一版時,那只貓用一套押韻的胡鬧把雨天的沉悶炸得渣都不剩,現在這游戲相當于在Switch上重新布置了一個可互動的游樂場。你不光是讀故事,而是真的要在客廳里抓企鵝、藏貓貓,把熟悉的家庭場景變成不可預測的惡作劇現場。
從游戲設計角度看,這種派對游戲最怕的就是玩兩次就沒新鮮感,而官方特意強調了重玩性——每輪都會冒出新的隨機驚喜,起碼制作組自己覺得不會讓你“同一局游戲玩到膩”。
不過我留意到一個細節:它既出實體卡帶也賣數字版。這種體量的家庭游戲愿意出實體,多少意味著他們對線下零售的親子購買力還有點信心,畢竟許多家庭用戶還是習慣買卡帶插上就玩。10月30號這個發售日也選得挺微妙,卡在萬圣節前兩天,雖然不是啥恐怖題材,但雨天的混亂氛圍和一群孩子在家鬧騰的場面,倒也挺符合那個時間點的家庭需求。
想到這兒,我其實挺好奇它到底能做成啥樣。派對游戲最容易翻車的地方,就是小游戲設計得要么太弱智,要么操作反饋飄忽,尤其這種同時主打低齡和合家歡的,怎么在“成人覺得無聊”和“小孩玩不明白”之間找平衡,挺考驗本事的。
至少從目前的信息看,它沒吹什么“革命性體驗”,也沒畫大餅,就是老老實實告訴你:我們能抓貓,能整活,能把客廳變成游樂場,你們來就是了。這種實在勁兒,反而讓我有點期待10月底上手試試——畢竟,誰不想看看那只貓在Switch上到底能鬧成什么樣呢?
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