動(dòng)視又承諾了,今年的《使命召喚》不會(huì)有稀奇古怪的皮膚。Infinity Ward表示,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》發(fā)售后所有內(nèi)容都會(huì)保持和戰(zhàn)役基調(diào)一致。
說真的,這承諾聽起來耳熟。《黑色行動(dòng)7》去年也說過一模一樣的話。結(jié)果呢?確實(shí)沒有比維斯和大頭蛋或者斯坦·史密斯那么離譜的角色皮膚,但聯(lián)動(dòng)一個(gè)沒少,《輻射》系列的東西就進(jìn)去了,和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》那會(huì)兒一樣。你能看到軍規(guī)干員穿著亮藍(lán)色和黃色的避難所科技連體服到處跑。
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"Every aspect of Modern Warfare 4 is anchored in the game's narrative,"Infinity Ward是這么說的。"Every feature, every decision needs to feel authentic to what Modern Warfare is, and that includes cosmetics and collabs. We're committed to keeping it grounded and transparent, and we want to hear from you on what you'd like to see in our game."
翻譯一下:每一個(gè)功能、每一項(xiàng)決定,都得對得起《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》這個(gè)名字該有的感覺,包括皮膚和聯(lián)動(dòng)。他們說要保持寫實(shí)、保持透明,還想聽聽玩家到底希望在游戲里看到什么。
但有玩家已經(jīng)不信了。一位持懷疑態(tài)度的老哥直接在網(wǎng)上說:"截圖保存這條推文,等他們決定把Lady Gaga、全能俠或者其他什么搞笑聯(lián)動(dòng)塞進(jìn)游戲的時(shí)候,甩他們臉上。"
社區(qū)團(tuán)隊(duì)的回應(yīng)倒是挺干脆:"No Lady Gaga. No Omni-Man. No Teletubbies. No SpongeBob. 保留好證據(jù)。"沒有Lady Gaga,沒有全能俠,沒有天線寶寶,沒有海綿寶寶。
行,態(tài)度是有了。但我刷到這條消息的時(shí)候,腦子里冒出來的第一個(gè)念頭不是"這次真的會(huì)不一樣嗎",而是另一件事——生成式AI。
堅(jiān)持"不搞花哨皮膚"的理念挺好,可Infinity Ward和社區(qū)團(tuán)隊(duì)在AI這事上一直保持沉默。如果你玩過最近幾代《使命召喚》,就知道我在說什么。2024年《連線》雜志報(bào)道過,生成式AI工具被用來制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》里的妖怪皮膚。這趨勢沒停,《黑色行動(dòng)6》和《黑色行動(dòng)7》里,AI生成的名片和宣傳美術(shù)素材繼續(xù)出現(xiàn)。
AI這件事,玩家反彈沒有搞笑皮膚那么大,但它帶來的東西已經(jīng)隨處可見了。《黑色行動(dòng)6》里那個(gè)手指多到離譜的AI生成僵尸圣誕老人,差不多成了游戲的一部分。《黑色行動(dòng)7》的用戶評價(jià)區(qū)里,到處是抱怨AI名片的聲音。玩家去肝挑戰(zhàn),打完了拿到手的是這東西,成就感瞬間打折。
Treyarch用AI用得實(shí)在太明顯,連美國國會(huì)議員羅·卡納都被驚動(dòng)了。他站出來呼吁監(jiān)管,"防止公司用AI消滅工作崗位來榨取更多利潤"。
所以,回到這次《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》的承諾上。
可能這次真的不會(huì)再有搞笑皮膚了。發(fā)售后的內(nèi)容更新確實(shí)能保持戰(zhàn)役那種更粗糲、更嚴(yán)肅的調(diào)性。就算我們相信那些離譜的聯(lián)動(dòng)不會(huì)發(fā)生,可整個(gè)系列里生成式AI的持續(xù)使用,本質(zhì)上和搞笑皮膚一樣,和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》該有的感覺完全不搭。而且這件事,應(yīng)該受到同等程度的審視。
你承諾皮膚不花哨、內(nèi)容不跳脫,要讓一切保持"真實(shí)"。那AI生成的素材——那些手指不對勁的怪物、廉價(jià)感撲面的名片、沒有人的溫度的宣傳圖——它們和天線寶寶一樣破壞氛圍。區(qū)別只在于,皮膚是明面上的花活,AI是底層的偷懶。
我作為一個(gè)普通玩家,看到"我們會(huì)做得更真實(shí)"這種承諾的時(shí)候,想的不止是下個(gè)賽季會(huì)不會(huì)突然冒出什么奇怪的聯(lián)動(dòng)角色。我想的是:這次打出來的名片,是我配得上的那份成就感換來的,還是哪個(gè)AI模型幾秒鐘跑出來的。
這問題沒人回答。Infinity Ward聊皮膚聊得挺多,社區(qū)團(tuán)隊(duì)還敢放狠話讓玩家留截圖。但一碰到AI,就安靜了。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》的發(fā)售日期是2026年10月23日,開發(fā)商Infinity Ward,發(fā)行商動(dòng)視。支持在線多人模式和在線合作模式。作為前傳系列的一部分,它的故事接續(xù)在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019年重啟版)、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(2022年)和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》之后。
游戲本身的消息慢慢會(huì)多起來。但到目前為止,官方承諾集中在"皮膚和聯(lián)動(dòng)會(huì)很克制"這個(gè)點(diǎn)上。而玩家社區(qū)真正想知道的另一件事——這次還會(huì)不會(huì)用AI——還沒人提。
其實(shí)說穿了,一個(gè)射擊游戲里蹦出來個(gè)奇怪角色,你可以不買、不用,頂多對戰(zhàn)時(shí)看到對面的花里胡哨嘆口氣。但AI生成的內(nèi)容是融在整個(gè)游戲系統(tǒng)里的。它在你肝出來的名片里,在你翻看挑戰(zhàn)列表時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽里,在你看到宣傳圖時(shí)那個(gè)"怎么感覺不太對"的瞬間里。
而且這東西不會(huì)寫在更新公告里。不會(huì)有哪次版本說明寫"本次名片獎(jiǎng)勵(lì)由AI生成"。你只能在拿到手之后,看著那張圖里莫名其妙多了幾根手指的角色,或者光影詭異到不行的背景,自己被自己逗笑。
所以,當(dāng)我看到"我們承諾不搞花哨皮膚"的時(shí)候,我其實(shí)想接著問一句:那AI呢?
這不是抬杠。而是一個(gè)已經(jīng)延續(xù)了好幾代的問題。玩家們在評價(jià)區(qū)里寫過了,媒體也報(bào)道過了,連議員都在談它了。可游戲廠商這邊,說到皮膚就斬釘截鐵,說到AI就一概不提。
也許他們覺得玩家只在乎皮膚。也許他們覺得AI這事不算什么。但那種奇怪的不對勁感,和一個(gè)軍規(guī)干員突然穿上亮色連體服比起來,哪個(gè)更破壞"真實(shí)感",其實(shí)真不好說。
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