這兩天刷游戲資訊,我整個人愣住了——《勇者斗惡龍12》終于有動靜了,但玩家社區的討論方向,完全歪到了主角的臉上。
事情是這樣的:5月29號的NS2發布會上,Square Enix放出了DQ12的新宣傳片。本來大家對這款正統續作期待值拉滿,結果預告片播完,評論區直接炸鍋了。焦點不是玩法、不是世界觀,而是本作主角的形象設計,被全球網友拉出來花式吐槽,熱度甚至壓過了游戲本身。
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說真的,我反復看了三遍預告,那種違和感確實揮之不去。問題到底出在哪?翻了一圈玩家評論,罵點大致能歸納成三條,而且每一條都戳得挺準。
第一,畫風突變,像從別的游戲片場跑來的。DQ系列四十年來走的一直是鳥山明那種圓潤、有溫度的人設路線,但這次公布的男主角,臉型偏寫實、比例更接近真人,整體觀感被玩家戲稱為“最終幻想片場迷路的NPC”。有人直接做了對比圖:特蘭克斯站旁邊都比他像DQ角色。以往DQ主角那種“鄰家少年踏上旅途”的親切感,在這一代身上幾乎找不到。
第二,發型成了重災區。這一點我必須說,網友的嘴是真的毒。新主角那個蓬松到不自然的發型,被拿來跟各種東西做類比——龍珠Z的悟飯、超級賽亞人變身中途卡住了,甚至有人說像戴了頂劣質假發。更損的是,有玩家翻出了DQ歷代主角的造型時間線,然后得出結論:這代主角的發量,可能比前11代加起來還多。
第三,表情管理直接勸退。預告片里角色面部表情偏僵硬,或者說,偏向一種“端著”的嚴肅感。但DQ系列的核心氣質恰恰是那種有點憨、有點愣、關鍵時刻又靠得住的質樸勁兒。現在這張臉往那一放,老玩家第一反應不是“這就是我”,而是“這誰?”。
有個細節特別能說明問題:在日本推特上,DQ12主角同人圖的數量,遠低于吐槽梗圖的數量。對于一個以角色魅力見長的系列來說,這個信號挺危險的。畢竟DQ系列玩家對角色的情感投射很深,如果連“想扮演他”的欲望都勾不起來,后續的劇情和冒險體驗會打折扣。
不過話說回來,目前公布的只有一段宣傳片,離游戲正式發售還有時間。之前也有過“預告片被罵、實機真香”的先例,角色在游戲里的動態表現、劇情塑造,都可能拉回好感。但就目前的輿論風向來看,Square Enix這次在人設上的大膽嘗試,還沒有獲得玩家認可。我只能說,希望開發組能聽到這些聲音,畢竟玩家不是不接受改變,而是不接受把系列靈魂改沒了。
至于這游戲到底入不入,等實機演示出來再說。現在嘛,先看梗圖解解悶。
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