今天刷游戲資訊的時候,一條消息直接給我看精神了——低魔動作RPG《騎士之路》又和DEI人士正面杠上了。6月1日,官方公布了游戲里的主要女角色艾米莉,結果評論區直接炸了鍋。
說實話,我第一反應是"又來?"翻了翻評論區,發現攻擊的火力比預想的還猛。
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事情是這樣的:艾米莉這個角色在設定里是一位養蜂人,同時也是草藥師和治療師,定位就是游戲里三位可攻略對象之一。官方放出的角色帖子里,她就是一個穿著樸素的普通女性形象,沒什么特別出格的元素。但帖子下面很快出現了一條用詞相當粗俗的評論,直接質問制作組"是不是在給右翼分子做傳統妻子題材的色情內容",這話一出,DEI人士迅速在評論區集結,開始了所謂的"團建式"圍攻。
換成別的廠商,可能已經連夜開會商量要不要刪帖或者改設定了。但《騎士之路》的制作組偏偏不吃這一套,直接硬剛回去。他們的回應很干脆:艾米莉就是一個穿著樸素的善良女性,一個正常人而已。沒有道歉,沒有修改承諾,沒有那種"我們理解大家的擔憂"的公關話術。
我翻完這段對話,說實話有點想給制作組豎個大拇指。在這個年頭,敢這么直接回懟的團隊不多了。
其實這已經不是《騎士之路》第一次被盯上了。之前這款游戲就因為公開拒絕加入DEI相關內容,遭到了這些攻擊者的圍攻。從那以后,這個游戲就成了該組織重點"關照"的目標,隔三差五就要被拉出來批斗一番,似乎是想借此宣誓某種"主權"。
但有意思的是評論區之外的玩家聲音。在當前全球范圍反DEI的浪潮下,很多玩家在討論這件事的時候都表達了一個共識:這些組織遲早會消失在不知名的角落里。而像《騎士之路》這樣敢于正面硬剛、堅持自己創作方向不妥協的制作組,反而獲得了越來越多玩家的力挺。
理性想想,這件事其實折射出一個挺關鍵的信號。艾米莉這個角色——養蜂人、草藥師、治療師、可攻略對象——放在十年前的游戲里,可能根本不會引發任何爭議。一個樸素的女性角色,有完整的職業設定和故事定位,不靠奇裝異服搏眼球,這本身就是一種正常的創作。但恰恰是這種"正常",在當下的輿論環境里反而成了需要勇氣才能堅持的東西。
《騎士之路》的做法讓我想起那句話:有時候最好的反擊不是解釋,而是繼續做你該做的事。他們沒有被牽著鼻子走,也沒有因為輿論壓力妥協改動核心設定,這種態度本身就挺難得的。
當然,最后游戲品質到底怎么樣,還是要等實際玩到才能評價。但至少在"不被外界輿論綁架創作方向"這件事上,《騎士之路》已經給出了自己的答案。作為一個普通玩家,我還挺期待看到更多這樣敢于堅持的游戲冒出來的。
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