一款由《龍之谷》制作人樸正植操刀的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲,即將在Steam平臺(tái)開啟限時(shí)試玩。HOUND13工作室宣布,《龍之劍:覺醒》試玩版本會(huì)在6月5日凌晨1點(diǎn)上線,持續(xù)開放至6月24日凌晨1點(diǎn),整個(gè)窗口期接近三周,覆蓋了Steam新品節(jié)(6月16日至23日)及后續(xù)時(shí)段。試玩版支持簡(jiǎn)體中文,預(yù)計(jì)提供1至2小時(shí)的游玩內(nèi)容。
這次試玩包含游戲第一章的全部劇情,玩家可以從9位可用英雄中選擇角色進(jìn)行體驗(yàn)。完整版計(jì)劃于2026年7月正式發(fā)售,屆時(shí)英雄陣容將擴(kuò)充至19位。需要注意,試玩階段的進(jìn)度存檔無法繼承到正式版中。
![]()
《龍之劍:覺醒》的前身是一款免費(fèi)制網(wǎng)絡(luò)游戲。項(xiàng)目最早由發(fā)行商網(wǎng)禪與開發(fā)商Hound13合作推進(jìn),后因合約糾紛和資金問題導(dǎo)致韓服停運(yùn)。Hound13隨后做出一個(gè)關(guān)鍵決定:將游戲從網(wǎng)絡(luò)服務(wù)模式徹底轉(zhuǎn)型為工作室自行發(fā)行的買斷制單機(jī)產(chǎn)品。這一轉(zhuǎn)變意味著商業(yè)邏輯的根本調(diào)整——不再依賴持續(xù)運(yùn)營和付費(fèi)點(diǎn)設(shè)計(jì),而是回歸一次性內(nèi)容交付。
游戲目前基于虛幻5引擎構(gòu)建,故事舞臺(tái)設(shè)置在奧爾維斯大陸。主角尤特是一名被命運(yùn)標(biāo)定為傳奇"龍之劍"的少年,他的任務(wù)是在巨龍沉睡六十年后蘇醒之前踏上冒險(xiǎn)旅程。世界設(shè)定偏向傳統(tǒng)奇幻敘事,強(qiáng)調(diào)英雄宿命與大陸危機(jī)的對(duì)抗關(guān)系。
玩法層面,《龍之劍:覺醒》移除了抽卡機(jī)制。玩家通過推進(jìn)主線劇情和完成游戲內(nèi)活動(dòng)來解鎖所有英雄及裝備,這意味著角色獲取不再與隨機(jī)概率綁定。戰(zhàn)斗系統(tǒng)則圍繞"異常狀態(tài)"與"角色切換"展開聯(lián)攜設(shè)計(jì),鼓勵(lì)玩家在隊(duì)伍成員之間頻繁切換以觸發(fā)組合效果。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.