編輯觀點(diǎn):等待多年的國(guó)產(chǎn)刺客終于落地秦朝世界觀,無(wú)數(shù)系列老粉圓國(guó)風(fēng)情懷的心愿近在眼前,可項(xiàng)目敲定純手游獨(dú)占、徹底放棄PC與主機(jī)端口屬實(shí)遺憾。手機(jī)芯片功耗、顯存、散熱的硬件天花板擺在眼前,官方前期再好的原畫(huà)與場(chǎng)景設(shè)計(jì),落地實(shí)機(jī)都要為性能、續(xù)航削減光影、建模與遠(yuǎn)景細(xì)節(jié),也正因這份先天桎梏,當(dāng)下畫(huà)質(zhì)相關(guān)的爭(zhēng)論在玩家圈愈演愈烈。
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本作由育碧授權(quán)、國(guó)內(nèi)廠商聯(lián)合研發(fā),是刺客信條正史里首個(gè)深耕先秦歷史的篇章,項(xiàng)目剛曝光時(shí),全平臺(tái)同步上線是絕大多數(shù)玩家的共識(shí)。但隨著爆料不斷落地,官方正式官宣取消PC、主機(jī)所有上線規(guī)劃,實(shí)機(jī)演示畫(huà)面放出后,畫(huà)質(zhì)與平臺(tái)選擇的矛盾直接引爆各大游戲社區(qū)。
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不少老粉從早年刺客彩蛋里的中國(guó)刺客伏筆開(kāi)始苦苦等候國(guó)風(fēng)正傳,曾經(jīng)腦補(bǔ)4K分辨率下翻越城墻、穿梭先秦市井的游玩畫(huà)面,可實(shí)機(jī)里遠(yuǎn)景植被批量糊化、近景貼圖細(xì)節(jié)精簡(jiǎn),滿心期待大打折扣。
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作為常年通關(guān)系列正傳的玩家,我由衷樂(lè)見(jiàn)刺客系列落地中國(guó)本土故事,但實(shí)在難以接受項(xiàng)目從立項(xiàng)就被移動(dòng)端硬性平臺(tái)限制。在你眼里,開(kāi)發(fā)商為搶占手游市場(chǎng)主動(dòng)犧牲3A畫(huà)質(zhì)上限,這筆取舍真的值得嗎?評(píng)論區(qū)聊聊。
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