繼相關(guān)傳聞后,《鬼武者:劍之道》正式確認(rèn)將于9月25日登陸Xbox Series X/S、PS5與PC平臺(tái),免費(fèi)試玩版將于今日晚些時(shí)候推出。全新預(yù)告片展示了武藏深入山間城堡,與在此等待的殘暴幻魔展開(kāi)對(duì)決。
![]()
預(yù)告片首次披露了"大江山"關(guān)卡場(chǎng)景及其守關(guān)強(qiáng)敵酒吞童子,作為《鬼武者》系列全新續(xù)作,本作將手持鬼之籠手的宮本武藏置于被幻魔怪物圍困的江戶(hù)初期京都。玩家可感受刀劍交鋒時(shí)的金屬碰撞質(zhì)感,在緊張往復(fù)的決斗中體驗(yàn)真實(shí)暢快的斬?cái)硠πg(shù),覺(jué)醒鬼之力量施展超凡絕技。所有這些元素將共同打造玩家不容錯(cuò)過(guò)的劃時(shí)代刀劍動(dòng)作體驗(yàn)。
![]()
![]()
![]()
![]()
距離前作發(fā)售已逾二十載,《劍之道》與系列前作關(guān)聯(lián)有限,轉(zhuǎn)而聚焦傳奇劍客宮本武藏的冒險(xiǎn)。他在發(fā)現(xiàn)鬼之籠手并意外墮入幽冥后獲得新生,決意肅清京都魔物。旅途中還需應(yīng)對(duì)同樣持有鬼之籠手的宿敵佐佐木小次郎。本作雖延續(xù)系列砍殺玩法,但新增了更多精妙設(shè)計(jì):玩家可反彈受格擋敵人的攻擊、破壞其架勢(shì)觸發(fā)即時(shí)處決。游戲并非類(lèi)魂作品,玩家應(yīng)期待更具線性特質(zhì)的體驗(yàn)而非開(kāi)放世界設(shè)定。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶(hù)上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.