今日,Fami通帶來了PS5獨占大作《漫威金剛狼》的開發者專訪。本作由打造過《漫威蜘蛛俠》系列的失眠組傾力開發,預計2026年9月15日正式發售。
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據悉,《漫威金剛狼》采用完全原創的專屬劇情,區別于傳統超級英雄的敘事模式。金剛狼并非傳統意義上樂于救世的英雄,而是堅守本心、為正義獨行的硬漢形象,角色設定貼合原作“無畏猛獸、一往無前”的核心特質,戰斗中也將真實呈現負傷忍痛、奮勇沖鋒的人物特點。
玩法設計上,本作摒棄了《漫威蜘蛛俠》開放式自由探索的框架,采用任務驅動式線性敘事,整體節奏如同翻閱漫威漫畫,關卡目標清晰明確,同時保留部分玩家自主選擇空間,兼顧劇情流暢度與游玩自由度。
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劇情舞臺橫跨多國,包含加拿大以及日本東京,其中東京作為核心舞臺之一備受關注。
開發團隊透露,為極致還原東京的本土風貌,團隊專程前往日本實地采風取材,結合攝影測量技術掃描真實場景材質,力求打造出讓日本玩家高度認可的寫實東京場景,其余海外舞臺也均經過實地調研打磨,場景細節拉滿。
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針對玩家關心的戰斗系統,官方做出詳細解讀。本作主打金剛狼專屬的厚重近戰肉搏玩法,摒棄蜘蛛俠靈動飄逸的空戰風格,突出金剛狼的力量感與壓迫感。游戲完美還原標志性的艾德曼合金利爪、自愈能力,戰斗中玩家能直觀看到角色負傷、皮膚與骨骼逐步再生的動態效果,搭配逼真的流血特效,血跡可與積水場景交融、淡化,近戰沉浸感十足。
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同時游戲搭載狂暴系統,玩家持續戰斗即可積攢憤怒值,大幅強化自愈能力與承傷上限,解鎖金剛狼超強戰力。除此之外,游戲配備多款可升級的蓄力式專屬技能,包含旋風利爪突擊等特色招式,部分技能還存在聯動解鎖機制,玩法層次豐富。
場景互動玩法同樣豐富,官方設計了海量可交互物件與專屬處決場景,玩家可利用叉車、車輛、墻壁、懸崖等環境完成花式處決,同時實現敵人互擊、投擲砸擊等暴力近戰動作,全方位凸顯金剛狼的強悍戰力。
劇情陣容方面,經典變種人角色琴·格雷確認登場,將在關卡中與金剛狼并肩作戰。針對紅色裝束的神秘角色,開發團隊明確辟謠:該角色并非死侍,同時暗示日本篇章將登場多位本土特色全新角色,為劇情增添更多懸念。
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開發團隊表示,本作是失眠組一次全新的挑戰,團隊以打造精品紐約城的打磨標準雕琢東京場景,希望玩家能沉浸式體驗金剛狼橫跨全球、追溯過往的原創冒險故事。
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