說實話,你們有沒有發現一件事情,就是在三角洲行動這款游戲,你想要在烽火地帶吃得開,不是想著怎么練習槍法,也不是怎么想著打對面的人,而是想著怎么缺德怎么來,你會發現,那些缺德的玩家,似乎在這款游戲里面更容易吃得開,這不是我開玩笑的,而是我游玩了三角洲將近上千小時后,得出來的真理。
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舉個最典型的例子,猛攻,想必很多玩家都干過了,什么六頭六甲滿改槍,一頓裝備全上,可缺德的玩家,他們會怎么干?很簡單,他們就故意不打,躲在撤離點或者在某個角落里面待著,等到你們猛攻打得差不多或者在撤離點準備開溜時,人家一個閃現出來,把你們直接掀翻,然后就可以美美得吃了,最關鍵的,你們還把包都給整理好了。
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還有麥小鼠背刺,他們的操作一般是這樣的,先打暗號,把你騙出來后,以為他們是跑刀的,放松了警惕后,人家二話不說,掏出自己的飛刀直接扎你頭上,然后,補個一兩槍直接把你送走,而且這個過程中,你壓根沒有什么反應,然后,他們再舔你的包甲直接跑路,甚至這種偷襲一兩個還不夠,三個人都有可能被一個人給滅了。
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不僅如此,還有各種套路流玩法,什么炸撤離點,土豆地雷,奪舍流,只有你想不過,就沒有他們想不到的騷操作,各種玩法讓玩家想防都防不住,你永遠想象不到對面會給你搞什么奇葩套路,我上次在大廳搞了一個三比特道具流,我三個人瘋狂給道具,炸得對面也是頭疼不已,猛攻愣是被我們三個比特給玩死了。
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可以說,三角洲里面想要得吃,想要肥肥撤離,越缺德的玩家,他們就越有市場,而造成這樣的結果,一大原因,還是游戲機制結果,你在這個游戲里面,系統壓根不會給你創造什么特別的輔助,而是會明晃晃暗示你去背刺他們,因為你背刺和缺德的玩法,是收益和回報都會很高,很自然也就促使了很多玩家去騙,去偷襲。
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事實上,烽火地帶是一個完美符合叢林法則的地方,猛攻強食與適者生存,你強,可以猛攻,打不過對面被踢死了,也是你自己的事情,而你弱,那你也可以用弱的方式進行偷襲,并且,三角洲還鼓勵這些行為,因為你會發現一件事情,背刺和陰人啥的,系統壓根不會有什么懲罰,反而因為這些獲得很大的收益。
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