State of Play剛結束,我就被那段20分鐘的《戰神》新作實機演示給抓住了。不是操作奎托斯,而是控制菲——那個已經離世的前任。
說實話,這段演示確實夠吸引人。游戲名叫《戰神:Laufey》,玩家直接上手操作克拉托斯的伴侶菲。故事把她扔進了眾神的死后世界,一開場就碰到一堆神神秘秘的角色,在陌生的土地上摸索前行。這設定挺新鮮,評論區已經炸了——有人興奮得不行,也有人皺著眉頭發問號。
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但我刷完所有討論,發現PC玩家的提問方向出奇一致:這游戲到底會不會上PC?
先說目前能翻到的公開信息。State of Play發布會全程只提了PlayStation,PC版一個影兒都沒有。按理說,如果是多平臺同步發售,這種規模的發布會不可能只字不提。而且今年早些時候,Bloomberg那邊有動靜——Jason Schreier爆了個料,說索尼正在考慮不再把自家游戲往Steam和PC上搬。
也就是說,索尼現在對PC平臺的態度,可能是往回收的。
當然,Schreier的爆料畢竟只是爆料,索尼官方到現在都沒對這說法有過任何回應。所以理論上,這消息也可能不準。但問題在于,這位記者的近期記錄相當穩,想說他這次翻車,概率不太高。
把PC版這事兒再往前翻一翻,索尼對待《戰神》系列的PC移植節奏其實一直很慢。最近一作《戰神:諸神黃昏》是2024年底才登上PC的,而它正式公布PC版的時間大概在2024年年初。再往前,《戰神》(2018)是2022年才在PC上玩到的,距離它主機首發整整隔了四年。
即便《戰神:Laufey》未來真會移植PC,按索尼這個歷史節奏看,咱們可能也得等兩年左右才能聽到信兒。也就是說,別說現在,就算到了明年這個時候,PC玩家大概率還是只能在評論區刷"會上嗎"。
這就有點尷尬了。如果你是這個系列的老粉,或者本來就對北歐神話背景的戰神劇情上癮,現在可能得掂量一下:等還是不等?等的話,按最長四年的空窗期算,黃花菜可能都涼了好幾輪。不等的話,那就得老老實實考慮入一臺PlayStation。
說到主機,還有個挺現實的問題——AI那波硬件需求正在把全球的芯片采購成本往上推,游戲主機的價格也跟著受影響。現在主機還沒漲到離譜,但趨勢是往上走的。早下手可能還穩一點,等到價格再往上蹦,就真得肉疼了。
另外,GTA 6的PC版現在也一個準信兒沒有。有時候就是這樣,主機玩家先爽,PC黨只能蹲在角落里等移植消息。這種"先主機后PC"的苦,玩Steam的兄弟應該都懂。
所以回到最開始那個問題:《戰神:Laufey》上PC的概率有多大?目前看,不太樂觀。索尼沒官宣,爆料指向收縮策略,歷史節奏又慢——三個因素疊一塊兒,PC玩家想要短期內玩上,說句不好聽的,基本就是沒影的事。
但我還是那句話,沒官宣的事誰也不敢說死。索尼哪天突然又宣布全平臺同步,也不是完全沒可能。只是按現有的牌面來算,這手牌對PC黨來說不算漂亮。
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