韓國知名游戲媒體Inven日前在夏日游戲節現場受邀參加了《劍星:血雨》的20分鐘閉門演示活動,并分享了自己的體驗感受。
媒體特別提到,此前公開預告片中的所有畫面實際上均來自游戲內實時過場動畫和實機演示內容,并非專門制作的CG宣傳片。
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據介紹,預告片中的戰斗場景與現場演示版本幾乎完全一致,最大的區別僅僅是視頻中隱藏了UI界面。事實上,實際演示中的表現甚至比預告片更加出色。在戰斗過程中,鏡頭會根據玩家的格擋、閃避以及連招動作實時變化,配合高速戰斗節奏與華麗特效,在保證視覺沖擊力的同時依然維持了優秀的戰場可讀性。
Inven尤其稱贊了本作的戰斗演出:
“快速、流暢且充滿力量感的攻擊動作,隨著技能和連招不斷變化的鏡頭語言,以及僅僅通過觀看就會讓人下意識跟著閃避的節奏感,都讓戰斗擁有極高的視聽沉浸感。”
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對于新主角Evie,媒體同樣給予了高度評價。無論是角色表情、動作還是服裝細節,都展現出了極高的完成度。細微的面部表情變化表現自然,而在激烈戰斗中,即便鏡頭不斷切換角度,角色動作依舊流暢,沒有出現任何違和感。
此外,游戲在過場動畫與實際操作之間的銜接也讓人印象深刻。
Inven提到,在演示中的Boss戰環節,從劇情動畫切換到玩家實際控制角色的過程幾乎毫無痕跡。由于過渡過于自然,媒體甚至需要觀察試玩者的手部動作,才能確認究竟何時從過場進入了實機操作階段。
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