索尼常年舉辦游戲發布會公布新作,但其第一方游戲銷量持續走低。據外媒jeuxvideo.報道,2020年銷量峰值到2024至2025年,索尼自研游戲全球銷量近乎腰斬,五年跌幅接近50%,銷量缺口達2600萬份,PS5第一方游戲已陷入嚴重發展危機。
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外媒Jeuxvideo表示,PS5世代索尼自研游戲熱度與銷量嚴重不符。PlayStation最新State of Play發布會官宣了《戰神:勞菲》《雷曼:傳奇再續》《直到黎明》等多款新作,有效調動了玩家期待,但沒能拉動實際銷量,新作市場表現持續疲軟。
2020至2021年是索尼第一方游戲銷量巔峰,總銷量高達5840萬份。疫情居家催生大量游戲需求,疊加《最后生還者 第二部》《對馬島之魂》等爆款上線、PS5主機首發等利好,讓索尼游戲銷量迎來爆發式增長。
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后續市場形勢大幅逆轉,2024至2025年第一方游戲銷量跌至2890萬份。即便該周期誕生了年度游戲《宇宙機器人》,可面對多款熱門大作競爭,依舊沒能挽回頹勢。2025年銷量小幅回升至3210萬份,但和巔峰數據相比差距懸殊,整體市場依舊低迷。
新作更新緩慢、發售周期過長,不斷消耗玩家熱情。不少玩家吐槽PS5缺少標志性爆款游戲,長期的等待讓玩家粘性持續下降,進一步拖累了游戲銷量。
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Jeuxvideo認為PlayStation仍有回暖希望。2026年10月將發售的《雷曼:傳奇再續》備受關注,疊加全民期待的《GTA6》即將上線,主機市場整體熱度有望提升,帶動PlayStation游戲生態穩步復蘇。
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