在游戲圈混久了,你總會在玩家嘴里聽到一個玩笑:任天堂的直面會結束后,往往是第三方廠商的討論熱度更高。這周的發布會又應驗了這個現象。
任天堂在周二舉行了新一期游戲發布會,重點展示Switch 2和現款Switch即將推出的游戲陣容。但在散場后,吃下最大流量的不是任何一款任天堂第一方作品,而是Square Enix悄悄端上來的《王國之心4》。一個預告片,沒有發售日期,就這么讓玩家群體炸了鍋。
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預告片本身的信息量相當克制。開場是一個神秘角色在說話,緊接著切入了系列主角索拉的幾段戰斗畫面,畫質看起來比三代有明顯提升。之后鏡頭轉到其他角色群像,索拉的老伙計唐老鴨和高飛也亮了相,但只是短短一瞬——預告片里就再沒有其他迪士尼角色出現了。
這個信息量很小,但恰恰是這種“缺失”讓人感到意外。《王國之心》系列的根基,就是Square Enix與迪士尼這場持續二十年的跨界合作。玩家用索拉穿梭在迪士尼的經典世界里,這件事本身就是系列最大的賣點。現在預告片幾乎不展示迪士尼角色,難免讓人猜測四代的故事重心是不是在偏移。
任天堂隨后配合發布了一份官方故事簡介,解釋了索拉這條線的走向:他將前往一座叫“Quadratum”的神秘城市,在那里遇到新的角色,并在探索不同領域的過程中發展出新的能力。謎團留了不少,說明也不多,這很符合《王國之心》敘事的一貫作風——先給你一個謎語,然后在后續幾年里慢慢解。
現在最讓玩家提心吊膽的不是劇情,而是這個預告片的發布時間點。所有人的記憶里都刻著一件事:當年《王國之心3》從正式公布到實際發售,整整耗了六年。2013年在E3上放出第一個預告片后,系列制作人野村哲也隨后公開承認,那次公布得太早了,當時開發幾乎還沒真正啟動。后面就是各種延期、反復的消息斷層,Square Enix在很長一段時間里對發售日期完全保持沉默。
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那段等待的煎熬,老玩家都幫新玩家記著。所以當這次預告片只提了Switch 2平臺、沒有標注任何發售日期時,評論區里迅速分成了兩派。一派認為這可能是類似當年的情況,游戲尚在早期階段,玩家要做好長期等待的心理建設;另一派則認為,這次在直面會這樣的大流量窗口放出預告,說明宣發節奏已經進入軌道,不會復刻三代的馬拉松式拖延。
關于平臺的問題也成了一條線索。預告片只標注了Switch 2,但考慮到《王國之心》系列歷史上從未真正只綁定單一平臺,業界普遍認為游戲大概率會同步登陸其他主機和PC。這不是什么秘密,Square Enix對多平臺發行的態度近年來已經相當明確。
與此同時,老玩家們倒是先得到一個確鑿的好消息:不用再受云端游戲的苦了。當年在初代Switch上推出《王國之心合集》時,受限于Switch的圖形處理能力,Square Enix只能讓玩家通過云端串流的方式來游玩這三部作品。網絡稍有波動,畫面就糊成一片,操作延遲更是讓人沒法專心打BOSS。這次借Switch 2的性能提升,官方確認推出原生運行版的《王國之心合集》,徹底砍掉了云端依賴。
這個合集包含了《王國之心HD 1.5+2.5 ReMix》《王國之心HD 2.8終章序幕》和《王國之心3+ReMind DLC》三大部分,基本把系列的主線敘事打包完整。根據Square Enix官方商店的頁面信息,合集將于今年10月8日發售,定價75美元。對于之前因為云游戲體驗不佳而一直沒入坑的新玩家來說,這算是一個相當干凈的起點。
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